Почему Ваша одержимость принципом DRY ухудшает ваш код

Почему Ваша одержимость принципом DRY ухудшает ваш код

Принцип DRY: палка о двух концах В мире разработки программного обеспечения принцип DRY (Don’t Repeat Yourself — «не повторяйся») часто называют золотым правилом. Он советует разработчикам избегать дублирования кода, гарантируя, что каждый фрагмент знаний имеет единственное, однозначное и авторитетное представление в системе. Однако, как и любой принцип, он не универсален. На самом деле чрезмерное следование принципу DRY иногда может принести больше вреда, чем пользы. Опасности чрезмерной инженерии Представьте, что вы работаете над простой задачей, например, рассчитываете цену товаров со скидками и без них....

5 марта 2025 06:01 · 5 минут · 907 слов · Maxim Zhirnov
Построение системы потоковой обработки данных с помощью Apache Beam

Построение системы потоковой обработки данных с помощью Apache Beam

Введение в Apache Beam Когда речь заходит об обработке больших объёмов данных, будь то пакетный или потоковый режим, Apache Beam выделяется как универсальный и мощный инструмент. Apache Beam — это открытая программная платформа, которая позволяет легко разрабатывать и выполнять конвейеры обработки данных, поддерживающие как пакетные, так и потоковые данные. В этой статье мы углубимся в мир потоковой обработки данных с помощью Apache Beam, и я проведу вас через процесс создания потокового конвейера ETL (Extract, Transform, Load)....

3 марта 2025 14:01 · 4 минуты · 770 слов · Maxim Zhirnov
Пример написания уродливого кода: Когда функциональность важнее красоты

Пример написания уродливого кода: Когда функциональность важнее красоты

Миф об идеальном коде В мире разработки программного обеспечения существует распространённый миф о том, что каждая строка кода должна быть идеальной с самого начала. Это заблуждение может привести к параличу анализа, когда разработчики тратят больше времени на планирование и беспокойство о написании безупречного кода, чем на фактическое кодирование. Однако правда заключается в том, что даже самые опытные разработчики не пишут идеальный код с первой попытки. Разработка программного обеспечения по своей сути является итеративной, и первоначальная версия любого кода редко бывает окончательной....

3 марта 2025 06:01 · 6 минут · 1229 слов · Maxim Zhirnov
Реализация поиска событий и CQRS в приложениях .NET Core

Реализация поиска событий и CQRS в приложениях .NET Core

Введение в CQRS и Event Sourcing В постоянно меняющемся ландшафте разработки программного обеспечения появились два паттерна, которые стали ключевыми для создания масштабируемых, удобных в обслуживании и надёжных приложений: разделение ответственности за команды и запросы (CQRS) и событийный источник данных (Event Sourcing). Эти паттерны в сочетании предлагают мощный подход к управлению сложностью современных программных систем. Понимание CQRS CQRS — это паттерн проектирования, который разделяет обязанности по обработке команд (записей) и запросов (чтений) на отдельные модели....

2 марта 2025 14:00 · 5 минут · 920 слов · Maxim Zhirnov
Почему чрезмерная инженерия может быть преимуществом в долгосрочной перспективе

Почему чрезмерная инженерия может быть преимуществом в долгосрочной перспективе

Палка о двух концах чрезмерной инженерии В мире разработки программного обеспечения термин «чрезмерная инженерия» часто имеет негативный оттенок. Он ассоциируется с раздутым кодом, ненужной сложностью и задержками запуска продукта. Однако у этой истории есть и другая сторона — когда чрезмерная инженерия может стать стратегическим преимуществом, особенно в определённых контекстах. Понимание чрезмерной инженерии Прежде чем мы углубимся в преимущества, давайте проясним, что такое чрезмерная инженерия. Чрезмерная инженерия включает в себя проектирование продукта или системы, которые являются более сложными или многофункциональными, чем это необходимо для непосредственного использования....

2 марта 2025 06:00 · 3 минуты · 638 слов · Maxim Zhirnov