Построение автоматизированной системы масштабирования для Микросервисов в Kubernetes

Построение автоматизированной системы масштабирования для Микросервисов в Kubernetes

Введение в автоматическое масштабирование в Kubernetes В динамичном мире современной разработки программного обеспечения масштабируемость — это не просто функция, а необходимость. Архитектура микросервисов с её модульными и независимыми компонентами предлагает надёжный способ создания масштабируемых приложений. Однако эффективное управление микросервисами и их масштабирование может оказаться сложной задачей. Здесь на помощь приходит Kubernetes, предоставляя мощную платформу для автоматизации масштабирования микросервисов. Почему именно Kubernetes? Kubernetes — это система управления контейнерами с открытым исходным кодом, которая автоматизирует развёртывание, масштабирование и управление контейнерными приложениями....

1 февраля 2025 14:00 · 4 минуты · 772 слова · Maxim Zhirnov
Реализация шаблона Sidecar в Kubernetes с помощью Go: Практическое руководство

Реализация шаблона Sidecar в Kubernetes с помощью Go: Практическое руководство

Введение в паттерн Sidecar В мире микросервисов и контейнеризации паттерн sidecar стал мощным инструментом для расширения функционала основных приложений без их изменения. Этот паттерн особенно полезен в Kubernetes, где управление несколькими контейнерами в одном поде является обычной практикой. В этой статье мы рассмотрим паттерн сайдкар, его преимущества и способы реализации на Go в среде Kubernetes. Что такое паттерн сайдкар? Паттерн сайдкар предполагает развёртывание дополнительного сервиса вместе с основным приложением. Этот дополнительный сервис, известный как сайдкар, работает в том же поде, что и основное приложение, и может обеспечивать различные функции, такие как логирование, мониторинг или даже аутентификация, не изменяя основное приложение....

12 ноября 2024 14:00 · 4 минуты · 643 слова · Maxim Zhirnov
Внедрение практик непрерывной CI-интеграции с Jenkins X

Внедрение практик непрерывной CI-интеграции с Jenkins X

Знакомство с Jenkins X В постоянно меняющемся мире разработки программного обеспечения потребность в эффективных и автоматизированных конвейерах непрерывной интеграции и непрерывной доставки (CI/CD) становится первостепенной. В игру вступает Jenkins X — облачное решение, разработанное для упрощения и ускорения процесса CI/DC, особенно для приложений, работающих на Kubernetes. Что такое Jenkins X? Jenkins X представляет собой расширение экосистемы Jenkins, адаптированное для автоматизации процессов CI/CD в облаке. Оно использует популярные инструменты с открытым исходным кодом, такие как Kubernetes, Tekton, Helm и Git, чтобы обеспечить беспрепятственный опыт разработки....

30 октября 2024 14:01 · 3 минуты · 495 слов · Maxim Zhirnov
Создание инструмента для автоматического масштабирования приложений Go в облаке

Создание инструмента для автоматического масштабирования приложений Go в облаке

Введение в автомасштабирование В постоянно развивающемся мире облачных вычислений способность динамически масштабировать приложения является не просто роскошью, а необходимостью. Представьте, что ваше приложение на Go — это динамическое живое существо, которое должно адаптироваться к изменяющимся требованиям без особых усилий. Здесь в игру вступает автомасштабирование, позволяющее вашему приложению автоматически регулировать свои ресурсы в соответствии с колебаниями потребностей пользователей. Что такое автомасштабирование? Автомасштабирование — это технология, которая позволяет вашему приложению масштабировать свои ресурсы автоматически в ответ на изменения рабочей нагрузки....

29 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 778 слов · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов Kubernetes с помощью Go: Пошаговое руководство

Разработка плагинов Kubernetes с помощью Go: Пошаговое руководство

Введение в разработку плагинов Kubernetes Kubernetes, мощный инструмент оркестровки контейнеров, является не только мощным, но и расширяемым. Один из самых интересных способов расширить его возможности — это разработка пользовательских плагинов с использованием Go. В этой статье мы погрузимся в мир разработки плагинов для Kubernetes, проведя вас через процесс с сочетанием теории, практики и долей юмора. Почему Go? Прежде чем мы начнём, давайте разберёмся с вопросом: почему именно Go? Go, или Golang, — это язык программирования, который выбирают многие разработчики Kubernetes....

22 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 789 слов · Maxim Zhirnov