Схема переборки в Go: Отправляйте свои Микросервисы и оставайтесь на плаву

Давайте признаем — микросервисы похожи на флот кораблей, плывущих по бурному морю. Когда один сервис становится тонущим судном, остальные должны оставаться на плаву — в отличие от «Титаника». Сегодня мы обсудим, как реализовать паттерн «Bulkhead» в микросервисах Go для предотвращения каскадных сбоев. Паттерн Bulkhead 101: поддержание работоспособности сервисов Паттерн Bulkhead — это архитектурное решение для защиты от единичных точек отказа. Подобно тому как переборки в судостроении предотвращают затопление, этот паттерн изолирует критически важные сервисы, предотвращая сбой всей системы из-за одного отказа....

4 августа 2025 14:00 · 3 минуты · 583 слова · Maxim Zhirnov
Освоение шаблонов проектирования Микросервисов: Прагматичное путешествие с использованием кода и остроумия

Освоение шаблонов проектирования Микросервисов: Прагматичное путешествие с использованием кода и остроумия

Почему важны паттерны проектирования микросервисов (и почему это должно вас волновать) Представьте себе город, где в каждом районе говорят на разных языках, используют уникальные валюты и имеют независимые электросети. Это микросервисы без паттернов проектирования — хаотично и неустойчиво. Микросервисы — это не просто разбиение монолитов; это создание гармоничной симфонии независимых сервисов. Как человек, который отладил больше распределённых систем, чем выпил чашек горячего кофе, я поделюсь практическими паттернами, которые действительно работают в продакшене, вместе с кодом и диаграммами....

20 июля 2025 14:00 · 4 минуты · 835 слов · Maxim Zhirnov
Microservices communication patterns

Microservices communication patterns

Когда микросервисы перестают взаимодействовать друг с другом, ваша архитектура превращается в цифровой город-призрак — и никому не нужен серверный погост. Поборовшись с болтливыми сервисами и молчаливыми подами, я покажу вам, как освоить шаблоны коммуникации, не впадая в ловушки распределённых систем. Давайте заставим наши микросервисы сплетничать, как старые друзья в пабе. 🔄 Синхронная коммуникация: разговорчивые близнецы Представьте два микросервиса с рациями — один кричит: «Эй, нужны данные СЕЙЧАС!» и нетерпеливо ждёт. Это синхронная коммуникация....

6 июля 2025 14:00 · 4 минуты · 695 слов · Maxim Zhirnov
Архитектура, управляемая событиями: Когда вашему коду нужна социальная жизнь

Архитектура, управляемая событиями: Когда вашему коду нужна социальная жизнь

Представьте: ваше монолитное приложение — это тот неловкий друг, который приходит на вечеринку и начинает зачитывать SQL-запросы. Архитектура, управляемая событиями (EDA), — это душа программного вечера: она умеет общаться, реагировать на стимулы и поддерживать беседы без неловких пауз. Давайте разберёмся, как сделать ваш код харизматичным экстравертом, с которым все хотят общаться. Принципы взаимодействия в архитектуре, управляемой событиями По сути, EDA — это взаимодействие компонентов, которые обмениваются сообщениями через события. Давайте разберём основных участников:...

18 мая 2025 14:00 · 3 минуты · 617 слов · Maxim Zhirnov
Безумие Микросервисов: Когда Ваша распределенная система начинает преследовать Вас

Безумие Микросервисов: Когда Ваша распределенная система начинает преследовать Вас

Зомби-монолит Апокалипсис 🧟♂️ Представьте себе: вам удалось убедить руководство отказаться от монолита. Команды скандируют: «DDD! Ограниченные контексты! Облачные технологии!» Вы развертываете 42 блестящих новых микросервиса… только чтобы обнаружить, что они держатся за руки крепче, чем подростки на фильме ужасов. Симптомы одержимости распределённым монолитом: Изменение описания продукта требует повторного развёртывания платёжного сервиса; ваши «независимые» сервисы делят базу данных так же, как соседи по комнате в колледже делятся венерическими заболеваниями; обнаружение сервисов похоже на игру в Марко Поло в доме с привидениями....

9 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 522 слова · Maxim Zhirnov