Создание многопользовательских онлайн-игр с помощью Phaser и Node.js: Пошаговое руководство

Создание многопользовательских онлайн-игр с помощью Phaser и Node.js: Пошаговое руководство

Введение в разработку многопользовательских игр Создание многопользовательской онлайн-игры — сложная и увлекательная задача, которая может стать испытанием даже для самых опытных разработчиков. Однако при наличии подходящих инструментов и творческого подхода можно воплотить идеи многопользовательской игры в жизнь. В этой статье мы рассмотрим, как создать многопользовательскую онлайн-игру с помощью Phaser и Node.js — мощных инструментов из арсенала разработчиков игр. Почему Phaser и Node.js? Phaser — это популярный JavaScript-фреймворк для создания 2D-игр, известный своей простотой использования, обширной документацией и надёжным набором функций....

October 6, 2024 · 4 min · 777 words · Maxim Zhirnov
Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Crafting Magic: A Step-by-Step Guide to Developing Plugins for Unreal Engine in C++

Introduction to Plugin Development in Unreal Engine Welcome to the enchanting world of plugin development in Unreal Engine If you’re here, you’re probably eager to unlock the full potential of this powerful game engine by creating your own custom plugins. In this article, we’ll embark on a journey to create a plugin from scratch, using C++ as our trusty wand. Why Plugins? Plugins are like magical spells that can enhance or entirely change the behavior of Unreal Engine....

September 26, 2024 · 4 min · 822 words · Maxim Zhirnov
Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine....

September 26, 2024 · 3 min · 609 words · Maxim Zhirnov

Developing Plugins for Unity with C#

Introduction to Unity and Plugin Development Unity is a powerful game engine that supports 2D and 3D game development, as well as the creation of interactive simulations and experiences. One of the key features of Unity is its extensibility through plugins, which allow developers to add custom functionality to the engine. In this article, we will explore how to develop plugins for Unity using C#. Setting Up Your Environment Before you start developing plugins, you need to set up your development environment....

September 9, 2024 · 4 min · 850 words · Maxim Zhirnov