Ошибочность 'Всегда нормализуйте свою базу данных': Когда денормализация побеждает

Ошибочность 'Всегда нормализуйте свою базу данных': Когда денормализация побеждает

Миф о нормализации: почему не всё подходит всем В сфере проектирования баз данных существует давняя мантра, которую внушили многим разработчикам: «Всегда нормализируйте свою базу данных». Хотя нормализация действительно является мощным инструментом для поддержания целостности данных и уменьшения избыточности, это не жёсткое правило, которое применяется повсеместно. На самом деле существует множество сценариев, в которых денормализация не только приемлема, но и необходима для оптимальной производительности. Аргументы в пользу нормализации Прежде чем углубляться в причины, по которым денормализация может быть предпочтительнее, давайте кратко рассмотрим, почему нормализация важна....

October 9, 2024 · 3 min · 573 words · Maxim Zhirnov
Building a Weather Forecasting System with Machine Learning Ensemble Models

Building a Weather Forecasting System with Machine Learning Ensemble Models

Introduction to Weather Forecasting with Machine Learning Weather forecasting, much like predicting the mood of a cat, is a complex and intriguing task. However, with the advent of machine learning, we can now make more accurate and reliable predictions. In this article, we’ll delve into the world of creating a weather forecasting system using ensemble models of machine learning. So, grab your umbrella and let’s dive in! Why Ensemble Models? Ensemble models are like having a team of experts working together to make a decision....

October 8, 2024 · 4 min · 780 words · Maxim Zhirnov
The Pioneers of Pixels: From Tennis for Two to the Modern Gaming Industry

The Pioneers of Pixels: From Tennis for Two to the Modern Gaming Industry

The world of video games has come a long way since its humble beginnings, evolving from simple, text-based interfaces to the immersive, visually stunning experiences we enjoy today. In this article, we’ll delve into the fascinating history of the first video games, highlighting key milestones and the innovators who paved the way for the gaming industry as we know it. The Dawn of Video Games Nimatron: The First Computer Game Before the term “video game” was even coined, the first computer game, Nimatron, was developed in 1940....

October 7, 2024 · 5 min · 1006 words · Maxim Zhirnov
Пионеры пикселей: от тенниса для двоих до современной игровой индустрии

Пионеры пикселей: от тенниса для двоих до современной игровой индустрии

Мир видеоигр прошёл долгий путь от своих скромных начал, эволюционировав от простых текстовых интерфейсов до захватывающих и визуально ошеломляющих впечатлений, которыми мы наслаждаемся сегодня. В этой статье мы углубимся в увлекательную историю первых видеоигр, выделив ключевые моменты и новаторов, которые проложили путь для игровой индустрии, какой мы её знаем. Рассвет видеоигр Нимантрон: первая компьютерная игра До того как термин «видеоигра» был придуман, была разработана первая компьютерная игра — Нимантрон в 1940 году....

October 7, 2024 · 4 min · 756 words · Maxim Zhirnov
Functional Programming in Go: Application and Benefits

Functional Programming in Go: Application and Benefits

Introduction to Functional Programming in Go When you think of functional programming, languages like Haskell or Lisp often come to mind. However, Go, with its unique blend of simplicity and performance, can also be a powerful tool for functional programming. In this article, we’ll delve into how Go supports functional programming, its benefits, and some practical examples to get you started. What is Functional Programming? Functional programming is a paradigm that originated from mathematics, emphasizing the use of pure functions, immutability, and the avoidance of changing state....

October 7, 2024 · 5 min · 932 words · Maxim Zhirnov