Почему Ваш код не так удобен в обслуживании, как Вы думаете

Почему Ваш код не так удобен в обслуживании, как Вы думаете

Скрытые подводные камни поддержки кода Как разработчики программного обеспечения, мы часто гордимся тем, что пишем эффективный и элегантный код. Однако реальность такова, что многие наши проекты страдают от проблем, которые делают их гораздо менее удобными в поддержке, чем мы думаем. Давайте углубимся в распространённые ошибки, которые могут превратить ваш блестящий код в кошмар поддержки. Дублирование кода: тихий убийца Одна из самых коварных проблем — дублирование кода. Это кажется безобидным, но поверьте мне, это бомба замедленного действия, которая может подорвать вашу продуктивность и здравомыслие....

December 8, 2024 · 4 min · 803 words · Maxim Zhirnov
Building a Distributed Caching System with Go and Hazelcast: A Step-by-Step Guide

Building a Distributed Caching System with Go and Hazelcast: A Step-by-Step Guide

Introduction to Distributed Caching In the world of software development, performance is king. One of the most effective ways to boost your application’s performance is by implementing a distributed caching system. Imagine a scenario where your application can retrieve data in milliseconds instead of seconds, thanks to a cleverly designed cache that spreads across multiple nodes. This is where Hazelcast comes into play, and when paired with Go, it becomes a powerful tool for building scalable and high-performance applications....

December 7, 2024 · 6 min · 1117 words · Maxim Zhirnov
Построение распределенной системы Кэширования с помощью Go и Hazelcast: пошаговое руководство

Построение распределенной системы Кэширования с помощью Go и Hazelcast: пошаговое руководство

Введение в распределённое кэширование В мире разработки программного обеспечения производительность играет ключевую роль. Один из наиболее эффективных способов повысить производительность вашего приложения — это реализовать систему распределённого кэширования. Представьте себе сценарий, где ваше приложение может получать данные за миллисекунды вместо секунд благодаря продуманно спроектированному кэшу, который распространяется на несколько узлов. Здесь на помощь приходит Hazelcast, а в паре с Go он становится мощным инструментом для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений....

December 7, 2024 · 4 min · 813 words · Maxim Zhirnov
Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Video Processing Libraries

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Video Processing Libraries

When it comes to video processing, the allure of rolling your own library can be tempting, especially for those who enjoy a good challenge. However, this path is often fraught with pitfalls, and here’s why most developers should steer clear of writing their own video processing libraries from scratch. The Complexity of Video Processing Video processing is a complex and multifaceted field that involves a myriad of tasks such as frame extraction, encoding, decoding, and manipulation....

December 7, 2024 · 4 min · 647 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные библиотеки обработки видео

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные библиотеки обработки видео

Когда дело доходит до обработки видео, соблазн создать собственную библиотеку может быть заманчивым, особенно для тех, кто любит сложные задачи. Однако этот путь часто сопряжён с трудностями, и вот почему большинству разработчиков следует избегать написания собственных библиотек обработки видео с нуля. Сложность обработки видео Обработка видео — это сложная и многогранная область, которая включает в себя множество задач, таких как извлечение кадров, кодирование, декодирование и манипулирование. Она требует глубокого понимания видеоформатов, кодеков и базовых алгоритмов, которые делают возможной обработку видео....

December 7, 2024 · 3 min · 574 words · Maxim Zhirnov