Привет 👋

Меня зовут Максим Жирнов. Я эксперт по growth-маркетингу и инженер по маркетинговым технологиям. Помогаю технологическим компаниям масштабироваться через маркетинговые стратегии, основанные на данных, используя мой инженерный бэкграунд. Люблю создавать маркетинговые системы, которые обеспечивают рост, и делиться инсайтами на стыке технологий и привлечения клиентов.
Внедрение методов проектирования хаоса с помощью Gremlin: Ломаем вещи для создания более совершенных систем

Внедрение методов проектирования хаоса с помощью Gremlin: Ломаем вещи для создания более совершенных систем

Ваша инфраструктура, вероятно, в порядке. Пока всё не пойдёт крахом. И когда в три часа ночи в субботу всё сломается, вы пожалеете, что не потратили немного времени на преднамеренное тестирование отказов в рабочее время. Добро пожаловать в Chaos Engineering с Gremlin — здесь мы выступаем в роли ответственных поджигателей в архитектуре вашей системы, устраивая контролируемые пожары, чтобы проверить, какие спринклеры действительно работают. Понимание философии Chaos Engineering Если ваши системы не давали сбоев в контролируемой среде, они обязательно дадут сбой в неконтролируемой....

20 ноября 2025 14:00 · 5 минут · 1013 слов · Maxim Zhirnov
Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

В технологиях наблюдается своеобразное явление: каждые несколько лет мы коллективно решаем, что предыдущая архитектурная модель была, по сути, бесполезной, а новый блестящий подход — это ответ на все вопросы. Мы живём в такой момент с микрофронтендами. Шумный маркетинг реален. В блогах повсюду заявляют, что монолиты мертвы, что корпоративные приложения должны использовать микрофронтенды и что если вы всё ещё строите монолиты в 2025 году, то программируете как в 2000 году. Однако вот в чём дело: вам продают повествование, не показывая сносок....

20 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1207 слов · Maxim Zhirnov
Автоматизация генерации Go SDK: Создание инструмента, который действительно экономит Ваше время

Автоматизация генерации Go SDK: Создание инструмента, который действительно экономит Ваше время

Если вам когда-либо приходилось вручную писать SDK для вашего Go API, вы знаете, каково это. Это похоже на то, как будто вам вручают массивную таблицу и просят переписать её от руки, пока кто-то стучит карандашом по столу. Конечно, это можно сделать, но зачем? Именно здесь на помощь приходит автоматизация генерации SDK — спасательный круг для разработчиков, уставших поддерживать шаблонный код. В этой статье мы подробно рассмотрим создание инструмента, который автоматизирует генерацию Go SDK из ваших REST API....

19 ноября 2025 14:00 · 5 минут · 1037 слов · Maxim Zhirnov
Нейропрограммирование: Интерфейсы мозг-компьютер для компиляции кода

Нейропрограммирование: Интерфейсы мозг-компьютер для компиляции кода

Позвольте мне быть откровенным: если бы пять лет назад мне сказали, что я буду писать о управлении кодом с помощью мозга, я бы рассмеялся. Но вот мы здесь, и, честно говоря, технология достаточно увлекательна, чтобы мы перестали относиться к ней как к научной фантастике. Мозго-компьютерные интерфейсы (МКИ) эволюционировали из лабораторий с чрезмерно дорогим оборудованием в доступные, удобные для разработчиков платформы, которые действительно работают. Вопрос не в том, стоит ли вам исследовать эту область, а в том, когда....

19 ноября 2025 06:00 · 5 минут · 1058 слов · Maxim Zhirnov
Создание отказоустойчивого HTTP-клиента в Go: повторные попытки и автоматические выключатели

Создание отказоустойчивого HTTP-клиента в Go: повторные попытки и автоматические выключатели

Создание HTTP-клиентов может показаться простым делом, пока в три часа ночи ваш сервис не начнёт перегружать внешний API, который не отвечает, исчерпает лимиты запросов и приведёт к полному сбою. Мы все бывали в таких ситуациях. Или, может быть, вы ещё не сталкивались с этим — примите это как дружеское предупреждение от того, кто уже прошёл через это. Разница между обычным HTTP-клиентом и клиентом, готовым к использованию в продакшене, часто сводится к двум обманчиво простым концепциям: повторным попыткам и автоматическим выключателям (circuit breakers)....

17 ноября 2025 14:00 · 5 минут · 903 слова · Maxim Zhirnov