
Фоновая обработка заданий: Руководство разработчика по Celery, Sidekiq, Hangfire и облачным очередям
Если вы когда-либо создавали веб-приложение, которому нужно было отправлять электронные письма, обрабатывать изображения или генерировать отчёты, не блокируя браузеры пользователей, вы сталкивались с проблемой фоновой обработки задач. А если ещё нет — поздравляю, вы всё ещё находитесь в «медовом месяце» веб-разработки. Правда в том, что фоновая обработка задач — это одна из тех непривлекательных инфраструктурных проблем, которая отличает хобби-проекты от производственных систем. Если всё сделано правильно, пользователи ничего не заметят. Если нет — вы будете в 3 часа ночи искать причину, по которой все запланированные отчёты исчезли в пустоте после развертывания....

Почему чрезмерная инженерия - это настоящий Технический долг, который никто не хочет признавать
Мы любим говорить о техническом долге. Это монстр под нашей кроватью, виновник медленных спринтов и разочарованных разработчиков. «Нам нужно провести рефакторинг», — кричим мы. «Базовое кодовое хранилище — беспорядок!» — протестуем мы на ретроспективах. Но вот неудобная правда, которую никто на вашем последнем совещании по архитектуре не хотел услышать: иногда настоящий виновник — это не быстрые исправления и короткие пути. Иногда всё наоборот — мы создали нечто слишком хорошее для того, что на самом деле нужно было сделать....

Внедрение rate limiting на уровне сети с использованием eBPF и Go
Почему ваш ограничитель скорости в пользовательском пространстве, вероятно, плачет Если вы когда-либо пытались реализовать ограничение скорости в пользовательском пространстве, то знаете это чувство. Пакеты поступают на сетевой интерфейс, проходят через несколько уровней ядра, обрабатываются системными вызовами, и к тому времени, когда ваша тщательно продуманная логика ограничения скорости получает возможность их проверить, вы уже проиграли битву за производительность. Это как пытаться остановить цунами садовым шлангом, катаясь на роликах. eBPF (расширенный Berkeley Packet Filter) меняет всё уравнение....

Аргументы в пользу использования неэффективности при разработке программного обеспечения
Помните, когда у вашей машины была 5-ступенчатая трансмиссия и карбюратор, с которым можно было повозиться? Да, я тоже не помню — но инженерам они нравились. Почему? Потому что этот «неэффективный» дизайн учил их тому, как на самом деле работают автомобили. Сегодняшняя индустрия программного обеспечения одержима максимальной эффективностью, и я здесь, чтобы утверждать, что мы оптимизируем некоторые из самых ценных аспектов нашего ремесла. Культ эффективности, который мы создали Давайте будем честными: мир разработки программного обеспечения в настоящее время охвачен тем, что я называю «манией эффективности»....

Должен ли ИИ иметь право голоса при принятии решений по проектам с открытым исходным кодом?
Вопрос звучит абсурдно на первый взгляд — наряду с «Может ли мой тостер баллотироваться в Конгресс?» И всё же мы находимся в 2026 году и наблюдаем, как системы искусственного интеллекта становятся всё более сложными участниками нашей цифровой инфраструктуры. Некоторые из них буквально пишут код, рассматривают pull-запросы и предлагают архитектурные решения. Так, может быть, пришло время спросить: должны ли эти цифровые граждане иметь право голоса в том, как управляются проекты с открытым исходным кодом?...