Создание системы обнаружения объектов в режиме реального времени с помощью YOLO: Пошаговое руководство

Создание системы обнаружения объектов в режиме реального времени с помощью YOLO: Пошаговое руководство

Что такое YOLO? Прежде чем мы углубимся в детали создания системы обнаружения объектов в реальном времени, давайте начнём с основ. YOLO, что расшифровывается как «You Only Look Once» («вы смотрите только один раз»), — это революционный алгоритм обнаружения объектов, разработанный Джозефом Редмоном и Али Фархади в 2015 году. В отличие от своих предшественников, YOLO обрабатывает всё изображение за один проход, что делает его невероятно быстрым и эффективным. Этот одностадийный детектор использует свёрточную нейронную сеть (CNN), чтобы предсказать как класс, так и местоположение объектов на изображении....

20 января 2025 14:00 · 5 минут · 864 слова · Maxim Zhirnov
Почему вам следует время от времени избегать использования фреймворков и библиотек

Почему вам следует время от времени избегать использования фреймворков и библиотек

Когда погружаешься в мир разработки программного обеспечения, легко поддаться очарованию фреймворков и библиотек. Они обещают упростить вашу жизнь, уменьшить объём кода, который нужно написать, и сделать ваши приложения более масштабируемыми и эффективными. Однако, как и любой мощный инструмент, они имеют свои подводные камни, которые иногда могут превратить их скорее в помеху, чем в помощь. Очарование и ловушка Фреймворки и библиотеки созданы для того, чтобы облегчить и ускорить разработку. Фреймворки, в частности, предлагают комплексную структуру, которая может провести вас через весь процесс разработки....

20 января 2025 06:00 · 3 минуты · 635 слов · Maxim Zhirnov
Введение в Rust: Безопасный и производительный язык системного программирования

Введение в Rust: Безопасный и производительный язык системного программирования

Почему Rust? В огромном и часто хаотичном мире языков программирования Rust выделяется как маяк надежды для тех, кто жаждет безопасности и производительности одновременно. Представьте себе язык, который позволяет писать низкоуровневый код с точностью C или C++, но без страшных утечек памяти и гонок данных. Добро пожаловать в Rust, системный язык программирования, который вызывает ажиотаж в сообществе разработчиков. Начало работы с Rust Прежде чем мы углубимся в детали, давайте настроим вас на работу с Rust....

19 января 2025 14:00 · 5 минут · 937 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные фреймворки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные фреймворки

Когда дело доходит до разработки программного обеспечения, соблазн создать собственный фреймворк может быть заманчивым. В конце концов, кто не хотел бы построить что-то с нуля, с учётом своих потребностей? Однако такой подход часто приводит к большему количеству проблем, чем преимуществ. Вот почему большинству разработчиков следует дважды подумать, прежде чем приступать к этому делу. Привлекательность пользовательских фреймворков На первый взгляд создание собственного фреймворка кажется отличной идеей. Вы можете разработать его в соответствии со своим конкретным вариантом использования, избежать изучения существующих фреймворков и получить полный контроль над каждым аспектом....

19 января 2025 06:00 · 4 минуты · 745 слов · Maxim Zhirnov
Внедрение эффективных стратегий Кэширования в сетях доставки контента

Внедрение эффективных стратегий Кэширования в сетях доставки контента

Загадочная проблема кэширования: как заставить ваш CDN работать блестяще В мире доставки контента кэширование — это невоспетый герой, который спасает положение, сокращая задержки, минимизируя нагрузку на сервер и улучшая общее впечатление от работы пользователя. Но, как и в случае с хорошо продуманным рецептом, для эффективных стратегий кэширования требуются правильные ингредиенты и немного утончённости. Давайте погрузимся в мир сетей доставки контента (CDN) и узнаем, как реализовать стратегии кэширования, которые заставят ваших пользователей улыбаться....

18 января 2025 14:00 · 5 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov