Автоматизация развертывания с помощью Ansible и Terraform: Брак, заключенный на небесах

Автоматизация развертывания с помощью Ansible и Terraform: Брак, заключенный на небесах

Идеальный дуэт: Ansible и Terraform В мире разработки программного обеспечения автоматизация — это невоспетый герой, который спасает нас от рутинных задач и подводных камней человеческих ошибок. Два инструмента, которые вышли на первый план этой революции автоматизации, — это Ansible и Terraform. Хотя они служат разным целям, они прекрасно дополняют друг друга, превращаясь в незаменимый дуэт в любом наборе инструментов DevOps. Что такое Terraform? Terraform, разработанный HashiCorp, представляет собой мощный инструмент инфраструктуры как кода (IaC)....

13 января 2025 14:00 · 5 минут · 930 слов · Maxim Zhirnov
Ошибка 'Всегда использовать Monorepo': Когда выигрывают несколько репозиториев

Ошибка 'Всегда использовать Monorepo': Когда выигрывают несколько репозиториев

Мания монорепозиториев: критический взгляд В мире разработки программного обеспечения дебаты между сторонниками монорепозиториев и мультирепозиториев ведутся уже давно. Хотя монорепозитории приобрели значительную популярность, особенно среди таких технологических гигантов, как Microsoft, Facebook и Twitter, идея о том, что они всегда являются лучшим решением, ошибочна. Давайте углубимся в нюансы обоих подходов и выясним, почему во многих случаях использование нескольких репозиториев может быть более предпочтительным. Понимание монорепозиториев и мультирепозиториев Прежде чем мы перейдём к деталям, давайте определим, о чём идёт речь:...

13 января 2025 06:00 · 4 минуты · 844 слова · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов OBS Studio на C++: Пошаговое руководство

Разработка плагинов OBS Studio на C++: Пошаговое руководство

Введение в разработку плагинов для OBS Studio Если вы стример, видеоблогер или просто любите возиться с программным обеспечением для потоковой передачи видео, вы, вероятно, слышали об OBS Studio. Одна из самых мощных функций OBS — возможность расширения с помощью плагинов. В этой статье мы погрузимся в мир разработки плагинов для OBS Studio на C++, путешествие, которое одновременно является сложным и полезным. Почему именно C++? C++ — это родной язык для разработки плагинов OBS, предлагающий прямой доступ ко всем функциям и возможностям OBS Studio....

12 января 2025 14:00 · 4 минуты · 802 слова · Maxim Zhirnov
Почему Ваш код не такой модульный, как Вы думаете

Почему Ваш код не такой модульный, как Вы думаете

Иллюзия модульности В мире разработки программного обеспечения модульность часто преподносится как Святой Грааль организации кода. Она обещает утопию, где код аккуратно разделён на части, пригоден для многократного использования и обслуживания. Однако реальность часто далека от этого идеала. Если вы думаете, что ваш код модульный, вас может ждать сюрприз. Что такое модульность? Прежде чем мы углубимся в то, почему ваш код может оказаться не таким модульным, как вы думаете, давайте определим, что же такое модульность на самом деле....

12 января 2025 06:00 · 4 минуты · 825 слов · Maxim Zhirnov
Продвинутые методы отладки в VS Code для JavaScript и TypeScript

Продвинутые методы отладки в VS Code для JavaScript и TypeScript

Введение в отладку в VS Code Отладка — важная часть процесса разработки программного обеспечения, и когда речь идёт о JavaScript и TypeScript, наличие правильных инструментов и методов может иметь решающее значение. Visual Studio Code (VS Code) — это мощный инструмент для разработчиков, предлагающий набор надёжных инструментов отладки, которые помогут вам быстро выявлять и устранять проблемы. В этой статье мы углубимся в продвинутые техники отладки JavaScript и TypeScript в VS Code, дополненные практическими примерами и пошаговыми инструкциями....

11 января 2025 14:00 · 5 минут · 945 слов · Maxim Zhirnov