Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Введение в распределённый консенсус и Raft В мире распределённых систем достижение консенсуса между узлами является критически важной задачей. Оно гарантирует, что все узлы в кластере согласованы относительно одного состояния, даже в случае сбоев. Одним из самых популярных и понятных алгоритмов консенсуса является Raft, разработанный так, чтобы быть более доступным по сравнению с его предшественником, Paxos. В этой статье мы погрузимся в мир Raft и реализуем систему распределённого консенсуса с использованием Go....

24 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 746 слов · Maxim Zhirnov
От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

Перевод статьи «The Monolith Dilemma» на русский язык: Представьте, что вы живёте в просторном особняке, который стоит уже много десятилетий. Каждый раз, когда вы хотите добавить новую комнату или отремонтировать существующую, вам приходится пробираться через лабиринт коридоров и комнат, тщательно сохраняя хрупкий баланс всей структуры. Так выглядит работа с монолитным приложением — единым большим блоком кода, где все компоненты тесно связаны и взаимозависимы. Что такое монолит? Монолитная архитектура — это когда всё приложение, включая все его компоненты и функции, строится как единое целое....

24 октября 2024 10:00 · 3 минуты · 589 слов · Maxim Zhirnov
Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Радость и муки специфичного для машины кода В мире разработки программного обеспечения есть специфичное искусство, которым многие из нас невольно овладели: написание кода, который безупречно работает на наших машинах, но таинственным образом даёт сбой везде. Это явление — источник веселья и разочарования, часто приводящее к ночным сеансам отладки и загадочным сообщениям об ошибках. Корни проблемы Чтобы понять, почему это происходит, давайте разберёмся в основах выполнения кода. Когда вы пишете код, речь идёт не только о логике и синтаксисе, но и об окружающей среде, в которой он выполняется....

24 октября 2024 06:00 · 4 минуты · 657 слов · Maxim Zhirnov
Разработка расширений для Visual Studio Code с помощью Go: Пошаговое руководство

Разработка расширений для Visual Studio Code с помощью Go: Пошаговое руководство

Введение в Visual Studio Code и Go Visual Studio Code (VS Code) стал одним из самых популярных редакторов кода среди разработчиков благодаря своей универсальности, расширяемости и мощному набору функций. В сочетании с языком программирования Go он создаёт мощную среду разработки. В этой статье мы погрузимся в мир разработки расширений для VS Code с использованием Go, делая ваш опыт кодирования ещё более эффективным и приятным. Настройка среды Прежде чем начать создавать расширения, необходимо настроить среду разработки....

23 октября 2024 17:00 · 4 минуты · 722 слова · Maxim Zhirnov
Кодирование для устойчивого развития: Как разработчики могут внести свой вклад в глобальные решения

Кодирование для устойчивого развития: Как разработчики могут внести свой вклад в глобальные решения

Большая картина: Цели устойчивого развития (ЦУР) Прежде чем углубляться в подробности устойчивого программного обеспечения, важно понять более широкий контекст. 17 Целей устойчивого развития Организации Объединённых Наций (ЦУР ООН) — это план по достижению лучшего и более устойчивого будущего для всех. Эти цели направлены на решение широкого спектра глобальных проблем, включая бедность, неравенство, изменение климата и ухудшение состояния окружающей среды. Как разработчики, мы можем задаться вопросом, как наш код может повлиять на такие масштабные проекты....

23 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 809 слов · Maxim Zhirnov