Цифровые города-призраки: Грядущий крах платформ метавселенной

Цифровые города-призраки: Грядущий крах платформ метавселенной

Помните, как все настаивали, что метавселенная — это неизбежное будущее? Когда венчурные капиталисты буквально бросали деньги любому, кто мог связать слова «виртуальный», «иммерсивный» и «Web3» в одном предложении? Да, именно об этом. То, что мы наблюдаем, — это не просто коррекция рынка или сезонное снижение вовлечённости пользователей. Мы наблюдаем впечатляющий, замедленный провал одного из самых смелых ставок в сфере технологий — и, честно говоря, это одновременно трагично и мрачно занимательно. Только Meta вложила более 60 миллиардов долларов в эту цифровую границу, а платформы, которые должны были стать следующим Facebook, превращаются в нечто похожее на зоны отчуждения цифрового Чернобыля, без увлекательной исторической значимости....

28 ноября 2025 06:01 · 6 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov
Создание высокопроизводительного распределенного Кэширования в Go с помощью Ristretto

Создание высокопроизводительного распределенного Кэширования в Go с помощью Ristretto

Если вы когда-либо оказывались в той восхитительной ситуации, когда ваше приложение тонет в запросах к базе данных быстрее, чем программист может сказать «попробовали ли вы выключить и снова включить», то пристегните ремни — мы собираемся поговорить об одной из самых недооценённых суперспособностей производительности в Go: Ristretto. Позвольте быть с вами откровенным: большинство разработчиков Go, с которыми я встречался, либо не знают о Ristretto, либо думают, что это какая-то модная итальянская кофемашина для эспрессо (что, справедливости ради, неудивительно, учитывая название)....

27 ноября 2025 14:00 · 6 минут · 1076 слов · Maxim Zhirnov
Неожиданные победы: Почему Ваши запыленные устаревшие системы могут стать Вашим секретным конкурентным преимуществом

Неожиданные победы: Почему Ваши запыленные устаревшие системы могут стать Вашим секретным конкурентным преимуществом

Если вы читаете это, возможно, кто-то в вашей организации оправдывал сохранение той древней системы COBOL или тех серверов эпохи Pentium, которые пылятся в углу центра обработки данных. Вы слышали, как это называют «технической задолженностью», «необходимым злом» или — моё любимое — «мы перенесём это в следующем квартале» (мы оба знаем, что этого никогда не произойдёт). Но что, если я скажу вам, что ваши устаревшие системы на самом деле могут приносить вам пользу?...

27 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1204 слова · Maxim Zhirnov
Построение стека мониторинга производительности распределенных систем: от хаоса к ясности

Построение стека мониторинга производительности распределенных систем: от хаоса к ясности

Помните, когда мониторинг распределённой системы казался попыткой найти определённую песчинку на пляже с завязанными глазами? Да, были такие времена. А теперь представьте, что вы делаете это с тысячами узлов, микросервисами, общающимися друг с другом, как соседи, сплетничающие о происходящем, и задержками в сети, которые создают вам проблемы каждые пять секунд. Добро пожаловать в прекрасный хаос мониторинга производительности распределённых систем. Правда в том, что без надлежащего мониторинга ваша распределённая система — это, по сути, чёрный ящик — и не тот, который является информативным самописцем....

26 ноября 2025 14:00 · 5 минут · 969 слов · Maxim Zhirnov
Отказ от жесткого следования шаблонам дизайна: путь к творчеству

Отказ от жесткого следования шаблонам дизайна: путь к творчеству

Существует определённый тип разработчиков, которых я вижу на конференциях: они с абсолютной уверенностью говорят об единственно правильном способе структурирования кода. Они цитируют «Банду четырёх», как священное писание, строят свою архитектуру с точностью швейцарского часовщика и смотрят на ваше прагматичное операторское выражение if-else так, будто вы попросили их отладить COBOL в 1980-х годах. Они не совсем неправы. Просто они забыли одну важную вещь: шаблоны проектирования — это инструменты, а не заповеди....

26 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1088 слов · Maxim Zhirnov