Введение в платформы онлайн-тестирования

В эпоху удалённой работы и цифрового обучения платформы онлайн-тестирования стали незаменимыми инструментами для оценки навыков и знаний. Для разработчиков Go наличие платформы, специально предназначенной для тестирования навыков Go, может значительно улучшить процесс найма и оценки квалификации. В этой статье мы рассмотрим, как создать такую платформу, сосредоточив внимание на практических шагах и примерах кода.

Понимание требований

Прежде чем углубиться в процесс разработки, давайте обозначим ключевые функции, которыми должна обладать наша платформа:

  • Регистрация и аутентификация пользователей: пользователи должны иметь возможность регистрироваться и входить в систему безопасно.
  • Создание и управление тестами: администраторы должны иметь возможность создавать, управлять и категоризировать тесты.
  • Выполнение тестов и оценка результатов: платформа должна выполнять тесты и предоставлять немедленную обратную связь.
  • Редактор кода и среда выполнения: встроенный редактор кода, где пользователи могут писать и выполнять код Go.

Обзор архитектуры

Наша платформа будет состоять из нескольких компонентов:

  1. Интерфейс: обрабатывает взаимодействие с пользователем, включая регистрацию, выбор теста и редактирование кода.
  2. Серверная часть: управляет данными пользователя, созданием и выполнением тестов.
  3. База данных: хранит информацию о пользователе, тестовые вопросы и результаты.

Вот краткий обзор того, как эти компоненты взаимодействуют:

graph TD
    A("Интерфейс") -->|Пользовательский ввод|B(Серверная часть)
    B -->|Хранение данных|C(База данных)
    C -->|Извлечение данных| B
    B -->|Результаты| A

Пошаговая реализация

1. Настройка серверной части

Мы будем использовать Go для серверной части, используя встроенный пакет net/http для обработки HTTP-запросов и пакет database/sql для взаимодействия с базой данных.

Сначала давайте настроим простой сервер:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "net/http"

    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

func main() {
    // Инициализация подключения к базе данных
    db, err := sql.Open("sqlite3", "./test.db")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer db.Close()

    // Определение маршрутов
    http.HandleFunc("/register", registerUser(db))
    http.HandleFunc("/login", loginUser(db))
    http.HandleFunc("/tests", getTests(db))

    fmt.Println("Сервер работает на порту 8080")
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func registerUser(db *sql.DB) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // Здесь обрабатывается логика регистрации пользователя
    }
}

func loginUser(db *sql.DB) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // Здесь обрабатывается логика входа пользователя в систему
    }
}

func getTests(db *sql.DB) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // Здесь обрабатываются запросы на получение тестов
    }
}

2. Создание среды выполнения кода

Для выполнения кода Go мы будем использовать пакет os/exec, чтобы запустить компилятор Go и выполнить скомпилированный двоичный файл.

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
    "os/exec"
)

func executeGoCode(code string) (string, error) {
    // Создаём временный файл для кода Go
    tmpFile, err := os.CreateTemp("", "go-")
    if err != nil {
        return "", err
    }
    defer os.Remove(tmpFile.Name())

    // Записываем код в файл
    _, err = tmpFile.WriteString(code)
    if err != nil {
        return "", err
    }
    err = tmpFile.Close()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    // Компилируем и запускаем код
    cmd := exec.Command("go", "run", tmpFile.Name())
    var out bytes.Buffer
    cmd.Stdout = &out
    err = cmd.Run()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    return out.String(), nil
}

3. Интеграция редактора кода

Для интерфейса мы можем использовать библиотеку, например Monaco Editor, чтобы обеспечить удобное редактирование кода. Вот базовая настройка с использованием HTML и JavaScript:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Редактор кода Go</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/min/vs/loader.css" />
</head>
<body>
    <div id="editor" style="width:800px;height:600px;border:1px solid grey;"></div>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/min/vs/loader.js"></script>
    <script>
        require.config({ paths: { 'vs': 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/min/vs' }});
        require(['vs/editor/editor.main'], function() {
            monaco.editor.create(document.getElementById('editor'), {
                value: [
                    'package main',
                    'import "fmt"',
                    'func main() {',
                    '    fmt.Println("Hello, World!")',
                    '}',
                ].join('\n'),
                language: 'go',
                theme: 'vs-dark'
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

4. Реализация создания и управления тестами

Администраторы должны иметь возможность создавать тесты с вопросами с несколькими вариантами ответов или задачи по программированию. Мы будем хранить эти тесты в нашей базе данных.

func createTest(db *sql.DB, testName string, questions []string) error {
    // Вставляем тест в базу данных
    _, err := db.Exec("INSERT INTO tests(name) VALUES(?)", testName)
    if err != nil {
        return err
    }

    // Добавляем вопросы в базу данных
    for _, question := range questions {
        _, err := db.Exec("INSERT INTO questions(test_id, question) VALUES((SELECT id FROM tests WHERE name = ?), ?)", testName, question)
        if err != nil {
            return err
        }
    }

    return nil
}

5. Аутентификация и авторизация пользователей

Чтобы гарантировать, что только авторизованные пользователи могут получить доступ к определённым функциям, мы реализуем аутентификацию с использованием сеансов или токенов JWT.

func authenticateUser(db *sql.DB, username string, password string) (bool, error) {
    // Выполняем запрос к базе данных для получения учётных данных пользователя
    row := db.QueryRow("SELECT password FROM users WHERE username = ?", username)
    var storedPassword string
    err := row.Scan(&storedPassword)
    if err != nil {
        return false, err
    }

    // Сравниваем пароли
    if storedPassword != password {
        return false, nil
    }

    return true, nil
}

Заключение

Создание платформы онлайн-тестирования для Go включает несколько шагов: от настройки серверной части и базы данных до интеграции редактора кода и реализации аутентификации пользователей. Следуя этим рекомендациям и примерам, вы сможете создать надёжную платформу, которая соответствует вашим потребностям в оценке навыков Go. Помните, тестирование — это не только оценка кода, но и обеспечение удобства использования вашей платформы.

Приступая к этому проекту, имейте в виду, что практика ведёт к совершенству. Не бойтесь экспериментировать и учиться на своих ошибках. Удачного кодирования!