В поисках Святого Грааля кроссплатформенной разработки
В мире разработки программного обеспечения мечта о написании кода один раз и его запуске на всех платформах существует уже давно. С появлением Kotlin Multiplatform эта мечта стала более достижимой, чем когда-либо. В этой статье мы рассмотрим мир Kotlin Multiplatform, его возможности, варианты использования и то, как он может революционизировать ваши усилия по кроссплатформенной разработке.
Что такое Kotlin Multiplatform?
Kotlin Multiplatform — это технология, разработанная JetBrains, которая позволяет делиться кодом между различными платформами, включая Android, iOS, настольные компьютеры (Windows, macOS, Linux) и веб. Это означает, что вы можете написать основную логику своего приложения один раз и повторно использовать её на разных платформах, значительно сокращая время и усилия разработки.
Ключевые концепции и варианты использования
Мобильные приложения: Одним из наиболее привлекательных вариантов использования Kotlin Multiplatform является разработка мобильных приложений. С помощью Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) можно совместно использовать код между Android и iOS для реализации таких функций, как сети, хранение данных, проверка данных, аналитика и вычисления. Этот общий кодовый набор можно использовать для создания кроссплатформенных мобильных приложений, снижая необходимость дублирования усилий и обеспечивая согласованность на обеих платформах.
Мультиплатформенные библиотеки: Kotlin Multiplatform не ограничивается только разработкой приложений; он также позволяет создавать мультиплатформенные библиотеки. Эти библиотеки могут содержать общий код и платформозависимые реализации для JVM, веба и нативных платформ. После публикации эти библиотеки можно использовать в качестве зависимостей в других кроссплатформенных проектах, дополнительно повышая повторное использование кода и модульность.
Настольные приложения: Compose Multiplatform, часть экосистемы Kotlin Multiplatform, позволяет совместно использовать пользовательские интерфейсы (UI) на настольных платформах, таких как Windows, macOS и Linux. Это позволяет создавать полностью кроссплатформенные настольные приложения с унифицированным UI, используя мощь декларативного фреймворка UI Kotlin.
Механизмы совместного использования кода
Kotlin Multiplatform предоставляет несколько механизмов для совместного использования кода на разных платформах:
Общий код: Вы можете поддерживать единую кодовую базу для логики приложения, которую можно разделить между всеми платформами. Этот код помещается в исходный набор commonMain и не может использовать платформозависимые API.
Промежуточные исходные наборы: Для совместного использования кода между подмножеством целей можно использовать промежуточные исходные наборы, такие как appleMain (для платформ Apple). Это позволяет повторно использовать код на аналогичных платформах без дублирования усилий.
Ожидаемые и фактические объявления: Чтобы получить доступ к платформозависимым API из общего кода, можно использовать объявления expect и actual. Этот механизм позволяет определить функцию или класс в общем коде и предоставить фактическую реализацию в соответствующих исходных наборах целевых объектов.
Начало работы
Чтобы начать работу с Kotlin Multiplatform, вам необходимо настроить структуру проекта. Вот пошаговое руководство:
Создайте новый проект: Используйте шаблон проекта Kotlin Multiplatform в вашей IDE или создайте новый проект вручную, настроив необходимые исходные наборы (commonMain, jvmMain, iosMain и т. д.) и зависимости.
Определите цели: Укажите цели для вашего проекта, такие как JVM, iOS и Android. У каждой цели есть свой собственный исходный набор и зависимости.
Напишите общий код: Поместите свою общую логику в исходный набор commonMain. Этот код не должен использовать платформозависимые API.
Используйте ожидаемые и фактические объявления: Если вам нужно получить доступ к платформозависимым API, используйте объявления expect и actual, чтобы определить интерфейс в общем коде и обеспечить фактическую реализацию в исходных наборах конкретных целей.
Добавление зависимостей и настройка компиляций
Проекты Kotlin Multiplatform могут зависеть от внешних библиотек и других мультиплатформенных проектов. Вы можете добавить зависимости к общему исходному набору или к конкретным целевым исходным наборам. Kotlin автоматически разрешает и добавляет соответствующие платформозависимые части в другие исходные наборы.
Для настройки компиляций вы можете настроить различные компиляции для производства, тестирования или других целей. Это включает изменение параметров компилятора, управление зависимостями и настройку взаимодействия с нативными языками.
Сборка финальных двоичных файлов
По умолчанию цель компилируется в артефакт .klib. Однако Kotlin Multiplatform предоставляет механизмы для сборки финальных нативных двоичных файлов, таких как исполняемые двоичные файлы, общие и статические библиотеки или фреймворки Objective-C. Вы также можете создавать универсальные (толстые) фреймворки и XCFrameworks для интеграции с iOS.
Реальные приложения и преимущества
Несколько компаний уже использовали возможности Kotlin Multiplatform для улучшения своих процессов разработки. Например, McDonald’s, Netflix и VMware использовали KMP для обмена кодом на нескольких платформах, сокращая время разработки и улучшая возможность повторного использования кода.
Преимущества использования Kotlin Multiplatform многочисленны:
- Сокращённое время разработки: Делясь кодом на разных платформах, вы можете сэкономить до 30–50 % времени разработки.
- Возможность повторного использования кода: Вы можете повторно использовать свой код Kotlin и опыт, делая переход к KMP менее рискованным по сравнению с другими технологиями.
- Гибкость: KMP позволяет вам делиться как большим, так и меньшим количеством кода по вашему желанию, облегчая интеграцию с существующими нативными приложениями.
- Производительность нативной системы: KMP сохраняет преимущества нативного программирования, обеспечивая отличную производительность и полный доступ к SDK платформы.
Таким образом, Kotlin Multiplatform — мощный инструмент в арсенале любого разработчика, который хочет заняться кроссплатформенной разработкой. Благодаря способности обмениваться кодом на разных платформах, гибким механизмам совместного использования кода и бесшовной интеграции с нативными API, KMP призван произвести революцию в том, как мы разрабатываем программное обеспечение.