Аргументы против постоянного использования REST API: Когда GraphQL выигрывает

Аргументы против постоянного использования REST API: Когда GraphQL выигрывает

REST или GraphQL: что лучше? В мире проектирования API REST (Representational State of Resource) долгое время был безоговорочным лидером и выбором разработчиков, создающих веб-сервисы. Однако у REST есть свои слабые стороны, и в этом случае на помощь приходит GraphQL. В этой статье мы рассмотрим сценарии, где GraphQL не только успешно выдерживает конкуренцию, но и превосходит REST, делая его лучшим выбором для многих современных приложений. Проблема удобства использования ГрафиQL часто берёт верх в вопросе удобства использования....

25 октября 2024 06:00 · 4 минуты · 766 слов · Maxim Zhirnov
Проектирование систем на основе принципов SOLID: Руководство разработчика по надежному коду

Проектирование систем на основе принципов SOLID: Руководство разработчика по надежному коду

SOLID принципы: залог надёжного и поддерживаемого кода В постоянно меняющемся мире разработки программного обеспечения написание надёжного, поддерживаемого и масштабируемого кода – это не просто лучшая практика, а необходимость. Одним из наиболее эффективных способов достижения этой цели является соблюдение принципов SOLID, набора из пяти фундаментальных принципов проектирования, предложенных Робертом К. Мартином, также известным как «дядя Боб». Эти принципы являются краеугольным камнем объектно-ориентированного дизайна и десятилетиями направляют разработчиков. Принцип единственной ответственности (SRP)...

24 октября 2024 17:00 · 5 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov
Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Построение распределенной консенсусной системы с помощью Raft в Go: пошаговое руководство

Введение в распределённый консенсус и Raft В мире распределённых систем достижение консенсуса между узлами является критически важной задачей. Оно гарантирует, что все узлы в кластере согласованы относительно одного состояния, даже в случае сбоев. Одним из самых популярных и понятных алгоритмов консенсуса является Raft, разработанный так, чтобы быть более доступным по сравнению с его предшественником, Paxos. В этой статье мы погрузимся в мир Raft и реализуем систему распределённого консенсуса с использованием Go....

24 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 746 слов · Maxim Zhirnov
От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

От монолита к Микросервисам: Пошаговое руководство по Рефакторингу устаревших приложений

Перевод статьи «The Monolith Dilemma» на русский язык: Представьте, что вы живёте в просторном особняке, который стоит уже много десятилетий. Каждый раз, когда вы хотите добавить новую комнату или отремонтировать существующую, вам приходится пробираться через лабиринт коридоров и комнат, тщательно сохраняя хрупкий баланс всей структуры. Так выглядит работа с монолитным приложением — единым большим блоком кода, где все компоненты тесно связаны и взаимозависимы. Что такое монолит? Монолитная архитектура — это когда всё приложение, включая все его компоненты и функции, строится как единое целое....

24 октября 2024 10:00 · 3 минуты · 589 слов · Maxim Zhirnov
Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Радость и муки специфичного для машины кода В мире разработки программного обеспечения есть специфичное искусство, которым многие из нас невольно овладели: написание кода, который безупречно работает на наших машинах, но таинственным образом даёт сбой везде. Это явление — источник веселья и разочарования, часто приводящее к ночным сеансам отладки и загадочным сообщениям об ошибках. Корни проблемы Чтобы понять, почему это происходит, давайте разберёмся в основах выполнения кода. Когда вы пишете код, речь идёт не только о логике и синтаксисе, но и об окружающей среде, в которой он выполняется....

24 октября 2024 06:00 · 4 минуты · 657 слов · Maxim Zhirnov