Правила созданы для того, чтобы их нарушать

В мире разработки программного обеспечения существует множество правил и лучших практик. От отказа от использования операторов goto до строгого соблюдения принципа DRY (не повторяйся), эти рекомендации призваны сделать наш код более удобным в обслуживании, эффективным и безошибочным. Однако есть время и место, где нарушение этих правил может быть не только полезным, но и необходимым.

Понимание правил

Прежде чем вы сможете нарушить правила, вам нужно понять, зачем они вообще существуют. Например, правило против копирования и вставки кода направлено на обеспечение удобства сопровождения. Когда вы копируете и вставляете код, вы создаёте несколько экземпляров одной и той же логики, что затрудняет обновление или исправление проблем в будущем.

graph TD A("Написание кода") -->|Копирование-вставка|B(Несколько экземпляров) B -->|Обновление|C(Обновление всех экземпляров) C -->|Ошибки при обслуживании| B("Проблемы с сопровождением")

Когда нарушать правила

Нарушение правил не должно происходить легкомысленно или из-за лени. Вот некоторые сценарии, в которых это может быть оправдано:

Производительность важнее читаемости

Иногда производительность части кода важнее её читаемости. В приложениях с высокими требованиями к производительности несколько дополнительных строк дублированного кода могут быть приемлемыми, если это значительно повышает скорость выполнения. Однако это следует делать с осторожностью и только тогда, когда преимущества явно перевешивают недостатки.

graph TD A("Требование высокой производительности") -->|Оптимизация кода|B(Дублированный код) B -->|Более быстрое выполнение|C(Повышенная производительность) C -->|Компромисс| B("Ухудшение удобства сопровождения")

Отсутствие подходящей абстракции

Бывают случаи, когда создание абстракции для предотвращения дублирования кода не имеет смысла. Например, если два фрагмента кода делают одно и то же, но логически не связаны, может быть более запутанным создавать абстракцию, чем просто дублировать код.

Экстренные исправления

В экстренных ситуациях, таких как критическая ошибка, которую необходимо исправить немедленно, нарушение правил может оказаться необходимым, чтобы быстро вернуть систему в рабочее состояние. Однако после этого следует провести тщательный анализ и рефакторинг, чтобы придерживаться лучших практик, как только кризис закончится.

Искусство нарушения дизайна

Подход Джека Ванлайтли к разработке программного обеспечения подчёркивает важность попыток нарушить ваши собственные проекты и код. Такой образ мышления имеет решающее значение для выявления потенциальных режимов сбоя на ранних стадиях процесса разработки. Вот как вы можете это применить:

Этап проектирования

При разработке алгоритма подумайте обо всех возможных режимах сбоя. Рассмотрите крайние случаи, внешние сбои, такие как тайм-ауты базы данных, и неожиданные пользовательские данные. Этот упреждающий подход помогает создавать более надёжное программное обеспечение.

graph TD A("Разработка алгоритма") -->|Обычные сценарии|B(Проверка правильности) B -->|Крайние случаи|C(Режимы сбоя) C -->|Внешние сбои| B("Тестирование на устойчивость")

Фаза реализации

Во время реализации используйте автоматизированные тесты для моделирования различных сценариев сбоя. Это включает тестирование на наличие странных или неправильных данных, выдачу исключений и запуск нагрузочных тестов, чтобы убедиться, что система ведёт себя правильно под нагрузкой.

graph TD A("Написать код") -->|Автоматизированные тесты|B(Тестирование режимов сбоя) B -->|Плохие данные|C(Обработка исключений) C -->|Нагрузочные тесты| B("Отказоустойчивость системы")

Непрерывная интеграция и тестирование

Непрерывная интеграция (CI) — это практика, которая дополняет идею частого нарушения и тестирования вашего кода. Часто интегрируя свой код в основной репозиторий, вы можете рано обнаруживать ошибки интеграции и ошибки. Автоматизация процесса сборки и обеспечение самотестируемости сборки являются ключевыми компонентами CI.

graph TD A("Работа разработчика") -->|Зафиксировать код|B(Конвейер CI) B -->|Автоматическая сборка|C(Запуск тестов) C -->|Пройдено/Сбой| B("Петля обратной связи")

Логические ошибки и управление ресурсами

Логические ошибки, когда программа технически работает, но выдаёт неверные результаты, особенно коварны. Их часто можно выявить, привлекая менеджеров по продуктам или владельцев к процессу тестирования, чтобы гарантировать соответствие логики требованиям.

Ошибки, связанные с ресурсами, такие как бесконечные циклы или утечки памяти, также можно устранить путём тщательного ведения отчётности и мониторинга использования ресурсов. Это помогает выявлять и исправлять ресурсоёмкий код до того, как он станет проблемой в рабочей среде.

Заключение

Нарушать правила разработки программного обеспечения — это не значит быть безрассудным или ленивым; это значит быть прагматичным и понимать, когда правила нужно изменить или нарушить. Делая это обдуманно и с чётким пониманием последствий, вы можете создавать программное обеспечение, которое будет не только удобным в сопровождении и эффективным, но и надёжным и высокопроизводительным.

Итак, в следующий раз, когда у вас возникнет соблазн скопировать часть кода или пропустить написание теста, помните: правила существуют, чтобы направлять вас, но иногда их нарушение — лучший способ принести реальную пользу вашим пользователям.