Когда простое - глупо: Недооцененное искусство выбирать сложность

Когда простое - глупо: Недооцененное искусство выбирать сложность

Тирания принципа «Будь проще» Есть фраза, которая преследует инженерные отделы по всему миру, шепчась как священное писание: «Будь проще, глупыш». Она на футболках, на слайдах конференций и определённо в умах каждого технического руководителя, который только что прочитал пост в блоге о минимализме. И я здесь, чтобы сказать вам нечто слегка еретическое: иногда этот совет совершенно неверен. Не поймите меня неправильно. Я не выступаю за сложность ради сложности. Это путь безумия, неуправляемых кодовых баз и карьерных сожалений....

21 декабря 2025 06:00 · 6 минут · 1182 слова · Maxim Zhirnov
Аргументы против постоянного использования контейнеров

Аргументы против постоянного использования контейнеров

Представьте: 2025 год, и где-то в канале Slack младший разработчик предложил поместить их монолитное устаревшее приложение в контейнеры, работающее на одном Python-скрипте, который обрабатывает ежемесячные отчёты по заработной плате. Старший архитектор одобрительно кивает, не читая предложения. Все используют контейнеры, значит, контейнеры хороши, правда? Ну, садитесь, потому что нам нужно поговорить о том, как контейнеризация стала архитектурным эквивалентом предложения всем научиться языку Rust. Контейнеризация столкнулась с реальностью Контейнеры поистине революционны. Docker ворвался на сцену, как разработчик с переизбытком кофеина, обещая решить все наши проблемы с развёртыванием раз и навсегда....

2 декабря 2025 06:00 · 6 минут · 1192 слова · Maxim Zhirnov
Выбор между SQL и NoSQL: Практическое руководство по принятию решений

Выбор между SQL и NoSQL: Практическое руководство по принятию решений

Итак, у вас есть данные. Много данных. Может быть, вы создаёте стартап-единорога, или, возможно, масштабируете существующее приложение, чтобы оно обслуживало миллионы пользователей. В любом случае вы столкнулись с неизбежным выбором: SQL или NoSQL? Это как выбор между кофе и чаем — оба бодрят, но на вкус совершенно разные и лучше работают в разных контекстах. Универсального ответа нет. Но есть систематический подход к выбору, и именно об этом мы сегодня поговорим....

22 ноября 2025 14:01 · 5 минут · 1056 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные платежные системы

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные платежные системы

Слушайте, я понимаю. Вы разработчик. Вы создавали API, микросервисы и, возможно, какие-то сомнительные побочные проекты в 2 часа ночи на холодном кофе и злости. Обработка платежей кажется достаточно простой, верно? Это просто перемещение денег из точки А в точку Б. Насколько это может быть сложно? Спойлер: сложнее, чем вы думаете, и, вероятно, вам не стоит этим заниматься. Я говорю это не для того, чтобы ограничить доступ или показаться разочарованным старшим инженером, который слишком много видел....

21 ноября 2025 06:00 · 5 минут · 1046 слов · Maxim Zhirnov
Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

В технологиях наблюдается своеобразное явление: каждые несколько лет мы коллективно решаем, что предыдущая архитектурная модель была, по сути, бесполезной, а новый блестящий подход — это ответ на все вопросы. Мы живём в такой момент с микрофронтендами. Шумный маркетинг реален. В блогах повсюду заявляют, что монолиты мертвы, что корпоративные приложения должны использовать микрофронтенды и что если вы всё ещё строите монолиты в 2025 году, то программируете как в 2000 году. Однако вот в чём дело: вам продают повествование, не показывая сносок....

20 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1207 слов · Maxim Zhirnov