Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные платежные системы

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные платежные системы

Слушайте, я понимаю. Вы разработчик. Вы создавали API, микросервисы и, возможно, какие-то сомнительные побочные проекты в 2 часа ночи на холодном кофе и злости. Обработка платежей кажется достаточно простой, верно? Это просто перемещение денег из точки А в точку Б. Насколько это может быть сложно? Спойлер: сложнее, чем вы думаете, и, вероятно, вам не стоит этим заниматься. Я говорю это не для того, чтобы ограничить доступ или показаться разочарованным старшим инженером, который слишком много видел....

21 ноября 2025 06:00 · 5 минут · 1046 слов · Maxim Zhirnov
Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

Заблуждение 'Всегда использовать микро-интерфейс': когда Monolith побеждает

В технологиях наблюдается своеобразное явление: каждые несколько лет мы коллективно решаем, что предыдущая архитектурная модель была, по сути, бесполезной, а новый блестящий подход — это ответ на все вопросы. Мы живём в такой момент с микрофронтендами. Шумный маркетинг реален. В блогах повсюду заявляют, что монолиты мертвы, что корпоративные приложения должны использовать микрофронтенды и что если вы всё ещё строите монолиты в 2025 году, то программируете как в 2000 году. Однако вот в чём дело: вам продают повествование, не показывая сносок....

20 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1207 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству Стартапов не нужен Kubernetes (И Что Им следует делать вместо этого)

Почему большинству Стартапов не нужен Kubernetes (И Что Им следует делать вместо этого)

Существует момент, который переживает каждый основатель. Вы только что закрыли первый раунд финансирования, ваш продукт набирает обороты, и кто-то в канале Slack упоминает, что вам «вероятно, стоит задуматься о Kubernetes». Ваш CTO задумчиво кивает. Все начинают искать учебники по Kubernetes в полночь. К следующему утру вы убеждаете себя, что Kubernetes — неизбежная часть вашего пути к статусу единорога с миллиардной оценкой. Вот неудобная правда: вы, вероятно, совершаете ужасную ошибку. Я здесь не для того, чтобы критиковать Kubernetes....

11 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1193 слова · Maxim Zhirnov
Искусство написания непереносимого кода: Когда выгодно использовать Lock-In

Искусство написания непереносимого кода: Когда выгодно использовать Lock-In

Нам десятилетиями внушали: пишите портативный код, избегайте привязки к поставщику, держите свои возможности открытыми. Это как если бы вам говорили никогда не сжигать мосты или всегда оставлять себе путь к отступлению. Разумный совет, безусловно. Но что, если я скажу вам, что иногда лучший мост, который нужно сжечь, — это тот, который вам вообще не нужно было строить? Вот неудобная правда, которую никто в докладе на конференции не хочет признать: стремление к абсолютной портабельности часто является формой преждевременной оптимизации, которая маскируется под архитектурную мудрость....

9 ноября 2025 06:00 · 5 минут · 1058 слов · Maxim Zhirnov
Аргументы против постоянного использования шаблонов проектирования

Аргументы против постоянного использования шаблонов проектирования

Вы знаете это чувство, когда вы приходите на buffet и наполняете свою тарелку всем, что доступно, а потом понимаете, что вам стоило ограничиться только пиццей? Примерно то же самое происходит, когда разработчики обнаруживают шаблоны проектирования. Не поймите меня неправильно — я люблю шаблоны проектирования. Они как хорошо организованный набор инструментов для решения повторяющихся проблем. Но есть неудобная правда, которую никто не хочет признавать на технических конференциях: шаблоны проектирования стали изолентой современной разработки программного обеспечения....

27 октября 2025 06:00 · 6 минут · 1120 слов · Maxim Zhirnov