
Освоение параллелизма Go: от последовательных узких мест к одновременному блаженству
Если вы когда-либо писали программу, которая, казалось, делала что-то одно за раз, в то время как мир требует от неё делать семнадцать вещей одновременно, добро пожаловать в доconcurrent-эру. К счастью для вас, Go был буквально разработан, чтобы избавить вас от этой боли. На самом деле, если вы слышали фразу «Go идеально подходит для concurrent-систем», это не маркетинг — это просто разработчики, которые испытали альтернативу и всё ещё приходят в себя....



