Почему ваша одержимость удобочитаемостью кода преувеличена (И когда следует от нее отказаться)

Почему ваша одержимость удобочитаемостью кода преувеличена (И когда следует от нее отказаться)

Позвольте рассказать вам историю о самой дорогой точке с запятой, с которой мне когда-либо приходилось сталкиваться. В прошлом году моей команде досталась старая система обработки платежей, которая обрабатывала 14 миллионов долларов в день. Предыдущие разработчики уделяли такое внимание «чистому коду», что для работы системе потребовалось 47 микросервисов, хотя с этой задачей мог справиться один хорошо оптимизированный сервис. Их код был безупречен. Их архитектура напоминала картину Джексона Поллока, созданную диаграммами Венна. Система эффектно потерпела неудачу в Чёрную пятницу....

16 апреля 2025 06:00 · 3 минуты · 638 слов · Maxim Zhirnov
Java Threadcraft: Плетение магии в многопоточных мирах

Java Threadcraft: Плетение магии в многопоточных мирах

Представьте: вы повар, который одновременно управляет 8 конфорками с завязанными глазами. Именно это мы делаем в многопоточности Java — только вместо подгорания блинов мы создаём волшебство производительности. Давайте добавим жару! Основа многопоточности: переплетение конкурентности Потоки в Java подобны гиперактивным белкам — они могут взбираться на несколько деревьев (процессоров) одновременно, но без должной координации они разбросят ваши орехи (данные) повсюду. Вот как мы их укрощаем: Создание потока: выберите своё оружие // Подход «Я слишком крут для Thread» Runnable рецептРамена = () -> { System....

15 апреля 2025 14:00 · 3 минуты · 568 слов · Maxim Zhirnov
Рефакторинг кода: Превращение спагетти в лазанью

Рефакторинг кода: Превращение спагетти в лазанью

Представьте: вы смотрите на тарелку со спутанным спагетти-кодом — вложенные циклы делают сальто назад, методы длиннее русских романов, а имена переменных вроде temp3 ничего не объясняют. Как шеф-повар кода, ваша миссия — превратить эту неразбериху в красивые слои лазаньи. Давайте закатаем рукава и наточим наши ножи для рефакторинга! Почему стоит проводить рефакторинг? Аналогия с кухонным кошмаром Каждый разработчик в какой-то момент становится Гордоном Рамзи, кричащим «Этот метод сырой!» на свой экран....

6 апреля 2025 14:00 · 4 минуты · 1 слово · Maxim Zhirnov
Документация по API: Секретный соус, которого жаждут ваши разработчики (И как его правильно подать)

Документация по API: Секретный соус, которого жаждут ваши разработчики (И как его правильно подать)

Документация вашего API: не стройте воздушный шар без инструкции Документация API — это не просто оставление хлебных крошек для разработчиков, это создание целой навигационной системы. Представьте себе ваш API как Эйфелеву башню: без надлежащих чертежей даже самые талантливые инженеры заблудятся в железной решётке. Давайте построим эти чертежи по кирпичику. Шаг 1: понимание вашей аудитории (или как не быть ужасным экскурсоводом) Разработчики и лица, принимающие решения: разные области видимости Представьте себе: младший разработчик лихорадочно ищет в Google «обновление токена OAuth2», а менеджер по продукту ищет «преимущества использования API»....

25 марта 2025 11:58 · 3 минуты · 515 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные веб-серверы

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные веб-серверы

Очарование и подводные камни В мире разработки программного обеспечения есть определённое очарование в создании всего с нуля. Это как идеальный проект «сделай сам», где вы становитесь архитектором, инженером и сантехником одновременно. Однако когда речь заходит о веб-серверах, такой подход часто приводит к большему количеству головной боли, чем геройства. Изучение основ против использования фреймворков Прежде чем мы углубимся в то, почему написание собственного веб-сервера может быть не лучшей идеей, давайте разберём распространённое заблуждение: спор между изучением основ и использованием фреймворков....

11 марта 2025 06:00 · 4 минуты · 685 слов · Maxim Zhirnov