Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Когда встроенные возможности Unity кажутся попыткой сразиться с драконом кухонным ножом, плагины становятся вашим заколдованным палашом. В этом руководстве мы преобразуем код C# в нативные усиления, избегая утечек памяти, словно плохо закодированных Минотавров в лабиринте. Ковка нативного тигля Каждый великий плагин начинается с умиротворения правильных богов — в данном случае компилятора вашей ОС. Давайте создадим заклинание на C++, которое заставит числа взрываться: // MagicNumbers.h #pragma once extern "C" { __declspec(dllexport) int NuclearMultiply(int a, int b) { return a * b * 1000; // Потому что обычное умножение для магглов } } Поместите этот радиоактивный код в папку Assets/Plugins следующим образом:...

19 мая 2025 14:00 · 3 минуты · 1 слово · Maxim Zhirnov
Разработка расширений для Visual Studio на C#

Разработка расширений для Visual Studio на C#

Введение в расширения Visual Studio Visual Studio, гигант среди интегрированных сред разработки (IDE), является мощным инструментом, который можно настроить под ваши потребности с помощью расширений. Эти дополнения могут преобразить ваш опыт программирования, сделав его более эффективным, приятным и персонализированным. В этой статье мы углубимся в мир разработки расширений Visual Studio с помощью C#, руководя вас через процесс с помощью практических примеров, пошаговых инструкций и немного юмора, чтобы сделать все интереснее....

17 сентября 2024 20:18 · 5 минут · 915 слов · Maxim Zhirnov