Разработка плагинов OBS Studio на C++: Пошаговое руководство

Разработка плагинов OBS Studio на C++: Пошаговое руководство

Введение в разработку плагинов для OBS Studio Если вы стример, видеоблогер или просто любите возиться с программным обеспечением для потоковой передачи видео, вы, вероятно, слышали об OBS Studio. Одна из самых мощных функций OBS — возможность расширения с помощью плагинов. В этой статье мы погрузимся в мир разработки плагинов для OBS Studio на C++, путешествие, которое одновременно является сложным и полезным. Почему именно C++? C++ — это родной язык для разработки плагинов OBS, предлагающий прямой доступ ко всем функциям и возможностям OBS Studio....

12 января 2025 14:00 · 4 минуты · 802 слова · Maxim Zhirnov
Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine....

26 сентября 2024 08:07 · 3 минуты · 609 слов · Maxim Zhirnov