Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные языки программирования

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные языки программирования

Очарование и подводные камни создания собственного языка программирования В обширном и постоянно развивающемся мире разработки программного обеспечения идея создания своего собственного языка программирования может быть заманчивой. Это похоже на решение последней головоломки, шанс изобрести колесо заново и сделать его лучше, быстрее и эффективнее. Однако за этой привлекательностью часто скрывается множество сложностей и проблем, которые делают эту задачу неидеальной для большинства разработчиков. Аналогия с набором инструментов Представьте себе мастера с ящиком, полным специализированных инструментов....

2 января 2025 06:00 · 3 минуты · 637 слов · Maxim Zhirnov
Почему вам иногда следует использовать устаревшие API и библиотеки

Почему вам иногда следует использовать устаревшие API и библиотеки

Горькая реальность устаревших API В постоянно меняющемся мире разработки программного обеспечения API и библиотеки — это жизненная сила наших приложений. Однако из-за неумолимого прогресса эти важные компоненты могут устареть, что приведёт к их исключению из использования. Хотя общий совет заключается в том, чтобы избегать устаревших API и библиотек, как чумы, существуют сценарии, в которых их использование может быть меньшим из двух зол или даже лучшим доступным вариантом. Понимание устаревания Прежде чем мы углубимся в суть вопроса, давайте кратко рассмотрим, что такое устаревание....

27 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 659 слов · Maxim Zhirnov
Тирания DRY: Когда дублирование кода на самом деле лучше

Тирания DRY: Когда дублирование кода на самом деле лучше

Принцип DRY: палка о двух концах В области разработки программного обеспечения принцип «Не повторяйся» (DRY) часто называют золотым правилом. Он советует разработчикам избегать дублирования кода, следя за тем, чтобы каждый фрагмент знаний имел единственное, недвусмысленное представление в системе. Однако, как и любой принцип, он имеет свои оговорки. Бывают случаи, когда стремление следовать DRY может принести больше вреда, чем пользы. Привлекательность DRY Прежде чем мы углубимся в подводные камни, давайте признаем преимущества DRY....

26 декабря 2024 06:00 · 5 минут · 912 слов · Maxim Zhirnov
Избегать Рефакторинга устаревших систем, когда они работают хорошо

Избегать Рефакторинга устаревших систем, когда они работают хорошо

Дилемма унаследованных систем: переписывать или не переписывать? В мире разработки программного обеспечения унаследованные системы подобны старым надёжным автомобилям, которые всё ещё доставляют вас из пункта А в пункт Б, даже если они не обладают всеми модными функциями последних моделей. Хотя они могут быть не самыми эффективными или безопасными, они часто продолжают работать достаточно хорошо, чтобы поддерживать работу бизнеса. Но когда разумно оставить всё как есть и когда стоит взяться за зачастую непростую задачу по переписыванию кода?...

25 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 794 слова · Maxim Zhirnov
Аргументы против того, чтобы всегда использовать Feature Flag

Аргументы против того, чтобы всегда использовать Feature Flag

Очарование и подводные камни флагов функций Флаги функций стали основным продуктом современной разработки программного обеспечения, обещая возможность быстро, безопасно внедрять функции с минимальным вмешательством для пользователей. Однако за этой кажущейся идеальной оболочкой скрывается сложная сеть проблем, которые могут сделать их скорее помехой, чем помощью в определённых сценариях. Загадка сложности Флаги функций могут быть обманчиво простыми, действуя как оператор IF, который включает или выключает функции. Но по мере роста количества флагов растёт и сложность вашей кодовой базы....

20 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 837 слов · Maxim Zhirnov