Искусство написания неподдерживаемого кода: Руководство по долговечности

Искусство написания неподдерживаемого кода: Руководство по долговечности

Искусство написания не поддерживаемого кода: руководство к долголетию В мире разработки программного обеспечения существует искусство, которым владеют немногие: искусство написания не поддерживаемого кода. Это навык, который может обеспечить вам занятость на долгие годы, поскольку никто другой не посмеет прикоснуться к коду, который вы так тщательно проработали. Вот пошаговое руководство о том, как достичь этой сомнительной чести. Соглашения об именах: путь клингона Когда дело доходит до именования переменных и методов, ясность — ваш враг. Используйте непонятные имена, которые противоречат логике и соглашениям. Например, вместо userFirstName используйте xqjklm или a_crszkvc30LastNameCol, если вы особенно креативны. ...

1 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 758 слов · Maxim Zhirnov
Преимущества отказа от написания тестов для каждого фрагмента кода

Преимущества отказа от написания тестов для каждого фрагмента кода

Невысказанная правда: когда тесты — не решение В мире разработки программного обеспечения девиз «тестировать всё» стал почти мантрой. Однако, как и любую догму, его применимость нужно подвергать сомнению. Безусловно, модульные тесты являются мощным инструментом, но есть ситуации, когда они не лучший подход. Давайте рассмотрим преимущества отказа от тестирования каждого фрагмента кода и выясним, в каких случаях это может быть более разумным выбором. Издержки чрезмерного тестирования Один из основных аргументов против тестирования каждой строки кода — это время и усилия, которые требуются для этого процесса. В некоторых случаях сложность написания и поддержки тестов может перевешивать пользу, особенно для небольших, тривиальных фрагментов кода или проектов с жёсткими сроками. ...

19 ноября 2024 06:00 · 3 минуты · 505 слов · Maxim Zhirnov
Преимущество спагетти-кода: Простота навигации по сложным системам

Преимущество спагетти-кода: Простота навигации по сложным системам

Неизбежная реальность спагетти-кода В мире разработки программного обеспечения существует термин, который вызывает смесь страха и знакомства: спагетти-код. Это запутанный клубок строк, который заставляет задуматься, как нечто настолько сложное может вообще работать. Тем не менее, несмотря на свою дурную репутацию, спагетти-код является неотъемлемой частью нашей программной среды. Вот почему это не так плохо и как мы можем научиться жить с этим, даже ценить его. Природа спагетти-кода Спагетти-код характеризуется отсутствием структуры, напоминая тарелку спагетти больше, чем аккуратно организованный салат. Часто он возникает из-за неясных объёмов проекта, отсутствия опыта и постоянного добавления и модификации кода с течением времени. Эта запутанная структура кодирования может способствовать быстрому исправлению ошибок и использованию таких коротких путей, как операторы GOTO, вместо более сложных конструкций программирования. ...

14 ноября 2024 06:00 · 4 минуты · 759 слов · Maxim Zhirnov
Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Искусство написания кода, который работает только на вашем компьютере

Радость и муки специфичного для машины кода В мире разработки программного обеспечения есть специфичное искусство, которым многие из нас невольно овладели: написание кода, который безупречно работает на наших машинах, но таинственным образом даёт сбой везде. Это явление — источник веселья и разочарования, часто приводящее к ночным сеансам отладки и загадочным сообщениям об ошибках. Корни проблемы Чтобы понять, почему это происходит, давайте разберёмся в основах выполнения кода. Когда вы пишете код, речь идёт не только о логике и синтаксисе, но и об окружающей среде, в которой он выполняется. Вот несколько ключевых факторов, которые могут сделать ваш код специфичным для машины: ...

24 октября 2024 06:00 · 4 минуты · 657 слов · Maxim Zhirnov
Эффективное использование дизайна по контракту при разработке программного обеспечения

Эффективное использование дизайна по контракту при разработке программного обеспечения

Что такое «Дизайн по контракту»? Представьте, что вы в ресторане и заказываете блюдо. Вы ожидаете, что еда будет приготовлена согласно вашим требованиям (без орехов, с дополнительным соусом), и доверяете повару. Если повар не выполнит ваши ожидания, вас может ждать неприятный сюрприз. Этот сценарий очень похож на то, как взаимодействуют программные компоненты, и здесь вступает в игру «Дизайн по контракту» (DbC). Созданный Бертраном Мейером в 1980-х годах, DbC — это подход к проектированию программного обеспечения, который фокусируется на определении контрактов, описывающих взаимодействие между компонентами. Эти контракты похожи на меню и обещания повара: они определяют, чего ожидает клиент (вы) и что гарантирует сервер (повар). ...

15 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 1 слово · Maxim Zhirnov