Создание расширений Blender с помощью Python: от нуля до героя

Создание расширений Blender с помощью Python: от нуля до героя

Если вы когда-либо сидели перед Blender и думали: «Как бы было здорово, если бы этот рабочий процесс был другим» или «Было бы классно, если бы…», то у меня для вас новости — вам не нужно ждать, пока команда Blender прочитает ваши мысли. Вы можете создать это сами. Да, прямо сейчас. С помощью Python. И я говорю не о змее; я говорю о языке программирования, который тихо работает за кулисами красивого пользовательского интерфейса Blender....

9 ноября 2025 14:00 · 5 минут · 1065 слов · Maxim Zhirnov
Почему ваша одержимость редактированием кода чрезмерна

Почему ваша одержимость редактированием кода чрезмерна

Начну с признания: однажды я потратил три часа на отладку сбоя при развертывании, только чтобы обнаружить, что наша чрезмерно усердная конфигурация ESLint отвергла совершенно корректный код из-за того, что кто-то имел наглость использовать оператор console.log. Три. Целых. Часа. Тогда я понял, что у нас могут быть проблемы. Не поймите меня неправильно — я не выступаю за «дикий запад» программирования, где точки с запятой являются необязательными предложениями, а отступы следуют теории хаоса....

7 сентября 2025 06:01 · 5 минут · 1023 слова · Maxim Zhirnov
Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Остановитесь. Прежде чем схватиться за вилы и начать писать гневные письма о том, что я сошёл с ума, выслушайте меня. Да, я собираюсь выступить против одного из самых священных принципов в разработке программного обеспечения: всесильного принципа юзабилити. Но иногда — всего лишь иногда — лучшее, что вы можете сделать для своего проекта, это полностью проигнорировать желания пользователей и создать что-то, что заставит их ломать голову. Звучит безумно? Возможно. Но после многих лет наблюдения за тем, как команды зацикливаются на юзабилити-тестировании, пока их конкуренты выпускают более быстрые, качественные и инновационные решения, я понял, что юзабилити не всегда является той путеводной звездой, за которую мы её выдаём....

4 сентября 2025 06:01 · 5 минут · 1004 слова · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные алгоритмы машинного обучения

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные алгоритмы машинного обучения

Представьте: вы талантливый разработчик, который только что открыл для себя машинное обучение. Ваш энтузиазм зашкаливает, и внезапно вы думаете: «Эй, держу пари, я мог бы написать более эффективную нейронную сеть, чем те, что предлагают модные библиотеки!» Прежде чем с головой погрузиться в реализацию обратного распространения ошибки, бормоча что-то о градиентном спуске, позвольте мне спасти вас от месяцев отладки и экзистенциальных кризисов. Вот неприятная правда: большинству разработчиков не стоит писать свои собственные алгоритмы машинного обучения....

22 августа 2025 06:01 · 6 минут · 1086 слов · Maxim Zhirnov
Создание и расширение кода в TypeScript: от нуля до героя

Создание и расширение кода в TypeScript: от нуля до героя

Вы когда-нибудь чувствовали, что вашему экземпляру VS Code не хватает je ne sais quoi? Как будто ему нужен личный дворецкий, который угадывает каждое ваше желание в процессе кодирования? Вот тут-то и приходят на помощь расширения, а создание их с помощью TypeScript — это как добавление порций эспрессо в ваш рабочий процесс разработки. Сегодня мы закатим рукава и создадим такое расширение с нуля. Без лишнего, только чистая, неподдельная алхимия кода. Готовы? Давайте превратим этот редактор в вашу вторую половинку....

2 июля 2025 14:00 · 4 минуты · 689 слов · Maxim Zhirnov