Разработка игр на Python и Pygame: от нуля до вашей первой играбельной

Разработка игр на Python и Pygame: от нуля до вашей первой играбельной

Если вы когда-нибудь задумывались, создание игр — это «только для игровых студий», позвольте развеять этот миф: это не так. Благодаря Pygame вы можете создавать полностью функциональные игры, имея лишь Python и решимость. Мечтаете ли вы создать следующего инди-фаворита или просто хотите впечатлить друзей на следующей встрече («Погоди, ты это сделал?»), это руководство поможет вам в этом. Почему Pygame? (Или: Почему ваши мечты о Python не должны оставаться мечтами) Прежде чем мы погрузимся в код, позвольте объяснить, почему Pygame заслуживает места в вашем наборе инструментов разработчика....

10 января 2026 14:00 · 5 минут · 975 слов · Maxim Zhirnov
Разработка игр в Unity на C#: от нуля до вашей первой интерактивной игры

Разработка игр в Unity на C#: от нуля до вашей первой интерактивной игры

Начало работы: почему Unity и C# станут вашими новыми лучшими друзьями Если вы когда-нибудь мечтали создать собственную видеоигру, но думали, что для этого требуется какое-то тайное знание программирования, у меня есть для вас новости — это не так. Добро пожаловать в мир Unity и C#, где ваши самые смелые интерактивные мечты могут стать реальностью, не продавая свою душу демонам сложности. Позвольте мне быть откровенным: разработка игр раньше была пугающей. Но современные инструменты прекрасно демократизировали этот процесс....

6 января 2026 14:00 · 6 минут · 1183 слова · Maxim Zhirnov
Введение в Haxe для кроссплатформенной разработки игр

Введение в Haxe для кроссплатформенной разработки игр

Почему Haxe подходит для разработки игр на разных платформах? В постоянно меняющемся мире разработки игр как никогда остро стоит вопрос о необходимости универсального и эффективного языка программирования. Представляем вам Haxe — строго типизированный язык с открытым исходным кодом, который набирает популярность благодаря своей способности компилироваться на разные платформы, что делает его мощным инструментом для создания игр на нескольких платформах (игра слов: «game-changer» — «изменяющий правила игры»). Что такое Haxe? Haxe не просто ещё один язык программирования, это мощная кроссплатформенная среда....

5 февраля 2025 14:00 · 4 минуты · 837 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

О соблазне и муках создания собственных игровых движков В мире разработки игр существует заманчивая мечта, за которой гонятся многие разработчики: создание собственного игрового движка с нуля. Это звучит как героический квест, полный инноваций и творчества, где вы становитесь хозяином своей судьбы. Однако этот путь часто больше похож на путешествие по коварному лабиринту, чем на триумфальное шествие. Проблема времени и усилий Одна из самых больших сложностей при создании собственного игрового движка – это огромное количество времени и сил, которое требуется....

21 ноября 2024 06:00 · 4 минуты · 1 слово · Maxim Zhirnov
Создание многопользовательских онлайн-игр с помощью Phaser и Node.js: Пошаговое руководство

Создание многопользовательских онлайн-игр с помощью Phaser и Node.js: Пошаговое руководство

Введение в разработку многопользовательских игр Создание многопользовательской онлайн-игры — сложная и увлекательная задача, которая может стать испытанием даже для самых опытных разработчиков. Однако при наличии подходящих инструментов и творческого подхода можно воплотить идеи многопользовательской игры в жизнь. В этой статье мы рассмотрим, как создать многопользовательскую онлайн-игру с помощью Phaser и Node.js — мощных инструментов из арсенала разработчиков игр. Почему Phaser и Node.js? Phaser — это популярный JavaScript-фреймворк для создания 2D-игр, известный своей простотой использования, обширной документацией и надёжным набором функций....

6 октября 2024 14:00 · 4 минуты · 777 слов · Maxim Zhirnov