Эволюция компьютерной графики: от первых растровых изображений до 3D-рендеринга

Эволюция компьютерной графики: от первых растровых изображений до 3D-рендеринга

Расцвет компьютерной графики История компьютерной графики — это захватывающий рассказ об инновациях, настойчивости и доле творчества. В этой области было сделано много открытий: от ранних механических калькуляторов до современной эпохи потрясающих 3D-визуализаций. Давайте погрузимся в историю, ключевые моменты и технологии, которые сформировали мир компьютерной графики. Эпоха векторной графики В 1960-х годах появилась векторная графика. «Sketchpad» Ивана Сазерленда, разработанный в 1963 году, стал одной из первых компьютерных систем для рисования. Это новаторское изобретение позволило пользователям рисовать простые фигуры на экране с помощью светового пера, заложив основу для более сложных систем. ...

24 ноября 2024 14:00 · 2 минуты · 286 слов · Maxim Zhirnov