Microservices communication patterns

Microservices communication patterns

Когда микросервисы перестают взаимодействовать друг с другом, ваша архитектура превращается в цифровой город-призрак — и никому не нужен серверный погост. Поборовшись с болтливыми сервисами и молчаливыми подами, я покажу вам, как освоить шаблоны коммуникации, не впадая в ловушки распределённых систем. Давайте заставим наши микросервисы сплетничать, как старые друзья в пабе. 🔄 Синхронная коммуникация: разговорчивые близнецы Представьте два микросервиса с рациями — один кричит: «Эй, нужны данные СЕЙЧАС!» и нетерпеливо ждёт. Это синхронная коммуникация....

6 июля 2025 14:00 · 4 минуты · 695 слов · Maxim Zhirnov
Архитектура, управляемая событиями: Когда вашему коду нужна социальная жизнь

Архитектура, управляемая событиями: Когда вашему коду нужна социальная жизнь

Представьте: ваше монолитное приложение — это тот неловкий друг, который приходит на вечеринку и начинает зачитывать SQL-запросы. Архитектура, управляемая событиями (EDA), — это душа программного вечера: она умеет общаться, реагировать на стимулы и поддерживать беседы без неловких пауз. Давайте разберёмся, как сделать ваш код харизматичным экстравертом, с которым все хотят общаться. Принципы взаимодействия в архитектуре, управляемой событиями По сути, EDA — это взаимодействие компонентов, которые обмениваются сообщениями через события. Давайте разберём основных участников:...

18 мая 2025 14:00 · 3 минуты · 617 слов · Maxim Zhirnov
Безумие Микросервисов: Когда Ваша распределенная система начинает преследовать Вас

Безумие Микросервисов: Когда Ваша распределенная система начинает преследовать Вас

Зомби-монолит Апокалипсис 🧟♂️ Представьте себе: вам удалось убедить руководство отказаться от монолита. Команды скандируют: «DDD! Ограниченные контексты! Облачные технологии!» Вы развертываете 42 блестящих новых микросервиса… только чтобы обнаружить, что они держатся за руки крепче, чем подростки на фильме ужасов. Симптомы одержимости распределённым монолитом: Изменение описания продукта требует повторного развёртывания платёжного сервиса; ваши «независимые» сервисы делят базу данных так же, как соседи по комнате в колледже делятся венерическими заболеваниями; обнаружение сервисов похоже на игру в Марко Поло в доме с привидениями....

9 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 522 слова · Maxim Zhirnov
Почему Ваш следующий проект может втайне жаждать Монолитных объятий

Почему Ваш следующий проект может втайне жаждать Монолитных объятий

Представьте: вы строите конуру для собаки. Вы не стали бы вызывать архитектора, создавать 3D-печать для титановых соединений или формировать отдельные команды для укладки крыши и систем обнаружения виляния хвостом. Однако в сфере программного обеспечения мы часто обращаемся к микросервисам, когда достаточно было бы простого сарая. Давайте рассмотрим случаи, когда ваш проект может действительно нуждаться в уютной простоте монолита. Идеальные сценарии использования монолита Сценарий 1: вы создаёте цифровую версию киоска с лимонадом....

7 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 554 слова · Maxim Zhirnov
gRPC в Go: Как я научил Микросервисы перестать кричать и начать шептать

gRPC в Go: Как я научил Микросервисы перестать кричать и начать шептать

Когда я впервые услышал о микросервисах, взаимодействующих через REST API, я представил себе цифровых официантов, выкрикивающих рецепты в формате JSON по всей переполненной кухне. Затем я открыл для себя gRPC — секретный язык микросервисов, больше похожий на хорошо отрепетированную симфонию. Позвольте мне показать вам, как заставить ваши сервисы Go общаться как опытные дирижёры оркестра, а не как шумный кухонный персонал. Настройка сцены gRPC Прежде чем мы создадим нашу протокольную симфонию, давайте подготовим инструменты:...

21 апреля 2025 14:00 · 3 минуты · 634 слова · Maxim Zhirnov