Прекратите Рефакторинг: Когда уродливый Унаследованный код - это именно то, что нужно вашему бизнесу

Прекратите Рефакторинг: Когда уродливый Унаследованный код - это именно то, что нужно вашему бизнесу

Красота некрасивого кода В мире разработки программного обеспечения ведётся постоянная дискуссия о необходимости рефакторинга устаревшего кода. С одной стороны, есть пуристы, которые утверждают, что рефакторинг необходим для поддержания качества кода и обеспечения его долгосрочной поддержки. С другой стороны, есть те, кто считает, что иногда лучше оставить всё как есть. Я провёл в этой сфере много лет и видел обе стороны аргумента. В этой статье я поделюсь своим мнением о том, когда можно оставить некрасивый устаревший код в покое и почему в некоторых случаях это может быть лучшим решением для вашего бизнеса....

28 сентября 2026 06:00 · 3 минуты · 526 слов · Maxim Zhirnov
Монолит наносит ответный удар: почему большие комья грязи продолжают побеждать

Монолит наносит ответный удар: почему большие комья грязи продолжают побеждать

Возрождение монолита В постоянно меняющемся ландшафте архитектуры программного обеспечения монолитный подход долгое время считался тяжеловесным чемпионом — надёжным, простым и эффективным для многих приложений. Однако с появлением микросервисов и парадигмы распределённых систем монолит часто изображали как устаревший колосс, медленно адаптирующийся и трудный для масштабирования. Тем не менее, несмотря на появление более гибких аналогов, монолит сохраняется, а в некоторых случаях и процветает. Почему монолиты сохраняются? Устойчивость монолитных архитектур можно объяснить несколькими факторами:...

21 сентября 2026 06:00 · 3 минуты · 532 слова · Maxim Zhirnov
Вам не нужен высокий пост, Вам нужно меньше заинтересованных сторон

Вам не нужен высокий пост, Вам нужно меньше заинтересованных сторон

В мире разработки программного обеспечения погоня за званием «Старший» часто рассматривается как святой Грааль карьерного роста. Многие разработчики считают, что это звание — ключ к более высоким зарплатам, уважению и большей самостоятельности. Однако я считаю, что истинный путь к профессиональной реализации и эффективной работе лежит не в погоне за званиями, а в минимизации количества заинтересованных сторон, участвующих в процессе разработки. Проблема слишком большого числа заинтересованных сторон Когда в проекте слишком много заинтересованных сторон, это может привести к ряду проблем, которые замедляют прогресс и снижают качество конечного продукта....

14 сентября 2026 06:00 · 3 минуты · 622 слова · Maxim Zhirnov
Kubernetes для побочных проектов: излишество или лучшая инвестиция в обучение?

Kubernetes для побочных проектов: излишество или лучшая инвестиция в обучение?

Введение Kubernetes — само это слово может заставить некоторых разработчиков содрогнуться, вызывая в воображении образы сложного управления кластерами и бесконечных YAML-файлов. Но так ли это на самом деле страшно, или мы просто боимся неизвестного? В этой статье мы подробно рассмотрим, стоит ли инвестировать время в Kubernetes для побочных проектов. Мы изучим его преимущества, трудности и предоставим пошаговые инструкции для начала работы. Почему стоит рассмотреть Kubernetes? Kubernetes, часто сокращаемый до K8s, — это открытая система для автоматизации развёртывания, масштабирования и управления контейнерными приложениями....

7 сентября 2026 06:00 · 3 минуты · 513 слов · Maxim Zhirnov
Аргументы в пользу написания меньшего количества комментариев и более очевидного кода

Аргументы в пользу написания меньшего количества комментариев и более очевидного кода

Введение В сфере разработки программного обеспечения споры между подробным комментированием кода и написанием самообъясняющегося кода ведутся постоянно. С одной стороны, есть разработчики, которые считают, что комментарии необходимы для понимания сложной логики и поддержки кода. С другой стороны, есть те, кто утверждает, что хорошо написанный код должен быть самодокументирующимся, делая комментарии ненужными. Я был на обеих сторонах этого вопроса и понял, что есть золотая середина — место, где комментарии используются экономно, а код говорит сам за себя....

31 августа 2026 06:00 · 3 минуты · 539 слов · Maxim Zhirnov