Заблуждение 'Всегда используйте блокчейн': когда централизация побеждает

Заблуждение 'Всегда используйте блокчейн': когда централизация побеждает

Позвольте мне рассказать вам секрет: иногда использование блокчейна похоже на разбивание ореха кувалдой… причём в шляпе из фольги. Сегодня мы разберёмся, почему погоня за децентрализацией любой ценой может оставить вас с очень дорогим мешком волшебных бобов. Когда у императора нет хэша Сторонники блокчейна заставят вас поверить, что каждому системе нужен распределённый реестр. Тем временем AWS вступил в чат: # Централизованная аутентификация пользователя (Какой ужас!) import sqlite3 def validate_user(user_id): conn = sqlite3....

23 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 626 слов · Maxim Zhirnov
Почему учить ООП начинающих - все равно что давать бензопилу малышу

Почему учить ООП начинающих - все равно что давать бензопилу малышу

Представьте: вы пытаетесь научить кого-то готовить яичницу-болтунью. Вместо того чтобы начать с кастрюли, вы даёте ему набор для молекулярной гастрономии с шестнадцатью видами эмульгаторов и аппаратом для приготовления блюд методом су-вид. Именно это мы и делаем, когда сразу начинаем обучать новичков объектно-ориентированному программированию. Давайте разберём эту образовательную трагедию с той серьёзностью, которой она заслуживает. Лук ООП: слишком много слоёв для первого дня Когда я впервые столкнулся с ООП, я три дня пытался понять, почему мой класс Cat наследуется от Animal, но отказывается использовать интерфейс Food....

22 мая 2025 06:00 · 4 минуты · 657 слов · Maxim Zhirnov
Почему создание собственного движка рендеринга похоже на сборку мебели IKEA без инструкций

Почему создание собственного движка рендеринга похоже на сборку мебели IKEA без инструкций

Позвольте мне рассказать вам историю о моём друге Бобе. Недавно окончив университет, он решил создать MMO-игру с собственной физикой, глобальным освещением в реальном времени и процедурно генерируемыми ламами в шляпах. Три года спустя его «движок» едва может отобразить вращающийся куб, не перегружая GPU. Не будьте как Боб. Обольщение собственного движка Мы все были в такой ситуации — смотрели на 12 миллионов строк кода Unreal Engine на C++ и думали: // Их способ GetWorld()->SpawnActor<AAwesomeCharacter>(SpawnLocation); // Мой гипотетически лучший способ SpawnCoolDude(x, y, z, swagLevel); Но прежде чем начать переписывать mathematics....

21 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 638 слов · Maxim Zhirnov
Кодовые решетки против тюремных решеток: когда ошибки должны стать уголовно наказуемым деянием?

Кодовые решетки против тюремных решеток: когда ошибки должны стать уголовно наказуемым деянием?

Представьте: вы разработчик, который только что отправил коммит с опечатками. Вы и не подозреваете, что пропущенная точка с запятой скоро станет «точкой с запятой» в вашем криминальном досье. Звучит экстремально? Возможно. Но, учитывая, что утечки данных, такие как утечка данных клиентов M&S в 2025 году и компрометация стороннего поставщика DBS Bank, попадают в заголовки новостей, терпение общества иссякает быстрее, чем кофе у младшего разработчика во время напряжённой работы. Игра в перекладывание вины: анатомия утечки данных Давайте разберём современную утечку данных на примере инцидента с M&S в 2025 году:...

20 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 522 слова · Maxim Zhirnov
Кодирование с совестью: Моральный перекрестный огонь оборонных контрактов и почему Ваша следующая реплика может иметь большее значение, чем Вы думаете

Кодирование с совестью: Моральный перекрестный огонь оборонных контрактов и почему Ваша следующая реплика может иметь большее значение, чем Вы думаете

Как программистам, нам постоянно напоминают, что «код — это закон», но что происходит, когда код, который мы пишем, становится частью юридического арсенала военной машины? В этой статье мы разберём неудобные истины, связанные с оборонными контрактами, почему это решение должно преследовать вас в кошмарах, и рассмотрим практические шаги для ориентирования в этом этическом минном поле. Дьявол в документации Оборонные контракты касаются не только создания API — они предполагают навигацию по лабиринту правил, таких как DFARS, которые могут заставить плакать даже самого опытного разработчика....

19 мая 2025 06:00 · 4 минуты · 676 слов · Maxim Zhirnov