Цифровые города-призраки: Грядущий крах платформ метавселенной

Цифровые города-призраки: Грядущий крах платформ метавселенной

Помните, как все настаивали, что метавселенная — это неизбежное будущее? Когда венчурные капиталисты буквально бросали деньги любому, кто мог связать слова «виртуальный», «иммерсивный» и «Web3» в одном предложении? Да, именно об этом. То, что мы наблюдаем, — это не просто коррекция рынка или сезонное снижение вовлечённости пользователей. Мы наблюдаем впечатляющий, замедленный провал одного из самых смелых ставок в сфере технологий — и, честно говоря, это одновременно трагично и мрачно занимательно. Только Meta вложила более 60 миллиардов долларов в эту цифровую границу, а платформы, которые должны были стать следующим Facebook, превращаются в нечто похожее на зоны отчуждения цифрового Чернобыля, без увлекательной исторической значимости....

28 ноября 2025 06:01 · 6 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov
Неожиданные победы: Почему Ваши запыленные устаревшие системы могут стать Вашим секретным конкурентным преимуществом

Неожиданные победы: Почему Ваши запыленные устаревшие системы могут стать Вашим секретным конкурентным преимуществом

Если вы читаете это, возможно, кто-то в вашей организации оправдывал сохранение той древней системы COBOL или тех серверов эпохи Pentium, которые пылятся в углу центра обработки данных. Вы слышали, как это называют «технической задолженностью», «необходимым злом» или — моё любимое — «мы перенесём это в следующем квартале» (мы оба знаем, что этого никогда не произойдёт). Но что, если я скажу вам, что ваши устаревшие системы на самом деле могут приносить вам пользу?...

27 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1204 слова · Maxim Zhirnov
Отказ от жесткого следования шаблонам дизайна: путь к творчеству

Отказ от жесткого следования шаблонам дизайна: путь к творчеству

Существует определённый тип разработчиков, которых я вижу на конференциях: они с абсолютной уверенностью говорят об единственно правильном способе структурирования кода. Они цитируют «Банду четырёх», как священное писание, строят свою архитектуру с точностью швейцарского часовщика и смотрят на ваше прагматичное операторское выражение if-else так, будто вы попросили их отладить COBOL в 1980-х годах. Они не совсем неправы. Просто они забыли одну важную вещь: шаблоны проектирования — это инструменты, а не заповеди....

26 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1088 слов · Maxim Zhirnov
Должны ли разработчики быть обязаны проводить аудит углеродного следа своего кода?

Должны ли разработчики быть обязаны проводить аудит углеродного следа своего кода?

Каждая миллисекунда работы вашего кода не только потребляет электроэнергию, но и способствует росту вычислительного углеродного следа, который становится таким же реальным и измеримым, как бензин, заливаемый в автомобиль. Однако вот в чём загвоздка: большинство разработчиков не смогут точно сказать, какой углеродный след оставляет их код, даже если от этого будет зависеть его внедрение. Мы десятилетиями зацикливались на показателях производительности, аудитах безопасности и качестве кода, но выбросы углекислого газа как-то оставались в тени, воспринимались как экологическая проблема, которая касается чьего-то другого рабочего стола....

25 ноября 2025 06:00 · 7 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov
Должны ли языки программирования обеспечивать соблюдение стандартов доступности?

Должны ли языки программирования обеспечивать соблюдение стандартов доступности?

Давайте поговорим о том, что обычно относят к категории «было бы неплохо» в большинстве компаний, занимающихся разработкой: об accessibility (доступности). И я говорю не о том неловком моменте, когда кто-то упоминает соответствие требованиям WCAG, и все вдруг находят свои туфли очень интересными. Я говорю о чём-то более фундаментальном: должны ли наши языки программирования сами контролировать стандарты доступности? Вот мой смелый взгляд на ситуацию: мы подходили к этой проблеме неправильно. Мы создали множество руководств, систем соответствия и нормативных требований, но по-прежнему относимся к доступности как к функции, которую можно добавить в конце, прямо перед запуском, когда кто-то вспоминает: «Ах да, существуют скринридеры»....

23 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1213 слов · Maxim Zhirnov