Искусство совершать ошибки и учиться на них в режиме реального времени

Искусство совершать ошибки и учиться на них в режиме реального времени

Принятие неизбежного: ошибки как ступеньки на пути к успеху В мире разработки программного обеспечения ошибки не просто неизбежны; они являются важной частью процесса обучения и роста. Как гласит пословица: «Если вас не смущает ваш старый код, значит, вы не прогрессируете как программист». Эта статья посвящена искусству совершать ошибки, учиться на них и тому, как эти уроки могут быть интегрированы в практики разработки в реальном времени. Скромность опыта Я вспоминаю свои первые дни в качестве разработчика, полные энтузиазма и немного наивности....

27 января 2025 06:00 · 4 минуты · 693 слова · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные виртуальные машины

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные виртуальные машины

Когда речь заходит о виртуализации, то может возникнуть соблазн создать собственные виртуальные машины с нуля, особенно для разработчиков, которые стремятся контролировать процесс и настраивать его под себя. Однако это часто приводит к катастрофе, подобно попытке построить космический корабль у себя во дворе. Вот почему большинству разработчиков следует избегать этого амбициозного, но ошибочного проекта. Привлекательность контроля Разработчики любят контроль. Мы хотим настроить, оптимизировать и улучшить каждую строку кода. Идея создания виртуальной машины с самого начала кажется высшей задачей и шансом продемонстрировать наши навыки....

26 января 2025 06:00 · 3 минуты · 1 слово · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные системы контроля версий

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные системы контроля версий

Привлекательность и подводные камни В мире разработки программного обеспечения есть определённая привлекательность в создании всего с нуля. Это похоже на идеальный проект «сделай сам», где вы становитесь архитектором, инженером и мастером на все руки одновременно. Однако когда дело доходит до систем контроля версий, этот энтузиазм «сделай сам» может быстро превратиться в кошмар. Вот почему большинству разработчиков следует избегать написания собственных систем контроля версий. Контроль версий 101 Прежде чем мы углубимся в причины, давайте кратко рассмотрим, что делают системы контроля версий....

25 января 2025 06:00 · 4 минуты · 808 слов · Maxim Zhirnov
Почему ваша одержимость сложностью кода неуместна

Почему ваша одержимость сложностью кода неуместна

Головоломка сложности В мире разработки программного обеспечения существует всепроникающая одержимость сложностью, которая часто заводит нас в кроличью нору ненужных сложностей. Пришло время сделать шаг назад, пересмотреть наши приоритеты и спросить: не усложняем ли мы вещи больше, чем нужно? Очарование сложности Разработчики часто оказываются очарованы ментальной головоломкой создания элегантных решений. Мы любим накладывать абстракции, следовать принципам, таким как DRY (не повторяйся), и разделять проблемы. Эти практики не являются плохими по своей сути; они могут привести к более удобному в обслуживании и масштабируемому коду....

24 января 2025 06:00 · 4 минуты · 663 слова · Maxim Zhirnov
Почему иногда следует выбирать Проприетарные форматы, А не открытые

Почему иногда следует выбирать Проприетарные форматы, А не открытые

Когда речь заходит о давней дискуссии между сторонниками проприетарного и открытого программного обеспечения, многим разработчикам выбор часто кажется очевидным. Однако существуют сценарии, в которых использование проприетарных форматов может быть лучшим или даже единственным жизнеспособным вариантом. Давайте углубимся в причины, по которым вы можете выбрать проприетарное программное обеспечение вместо его аналогов с открытым исходным кодом, и рассмотрим несколько практических примеров, чтобы проиллюстрировать эти моменты. Пользовательский опыт и простота использования Одна из наиболее убедительных причин выбора проприетарного программного обеспечения — это удобство работы пользователя....

23 января 2025 06:00 · 4 минуты · 732 слова · Maxim Zhirnov