Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine....

26 сентября 2024 08:07 · 3 минуты · 609 слов · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов Jira на Java: Подробное руководство

Разработка плагинов Jira на Java: Подробное руководство

Введение в разработку плагинов для Jira Добро пожаловать в мир разработки плагинов Jira, где возможности безграничны, а сложность может быть пугающей. Но не бойтесь, дорогой разработчик, это руководство поможет вам создать плагин для Jira с использованием Java, с долей юмора и множеством практических советов. Почему Java? Java — основной язык Jira, и если вы планируете разрабатывать плагины для Jira Server или Data Center, Java — ваш лучший выбор. Atlassian SDK, основной инструмент для разработки таких плагинов, тесно связан с Java....

25 сентября 2024 20:50 · 4 минуты · 705 слов · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов Webpack на JavaScript: пошаговое руководство

Разработка плагинов Webpack на JavaScript: пошаговое руководство

Введение в Webpack и разработку плагинов Webpack — это мощный сборщик модулей, который стал краеугольным камнем современного веб-разработки. Он позволяет объединить JavaScript, CSS и другие ресурсы в один файл, что упрощает управление и оптимизацию веб-приложений. Однако настоящая сила Webpack заключается в его расширяемости через плагины. В этой статье мы погрузимся в мир разработки плагинов для Webpack, проведя вас через процесс с практическими примерами и долей юмора. Что такое Webpack? Прежде чем погрузиться в разработку плагинов, давайте быстро вспомним, что такое Webpack....

24 сентября 2024 14:44 · 4 минуты · 769 слов · Maxim Zhirnov
Разработка плагинов для Visual Studio Code на Rust

Разработка плагинов для Visual Studio Code на Rust

Настройка Вашей Среды Разработки Прежде чем погрузиться в увлекательный мир разработки плагинов для Visual Studio Code на Rust, вам необходимо đảmиться, что ваша среда разработки настроена правильно. Вот пошаговое руководство, чтобы помочь вам начать. Установка Rust Rust является основой нашего путешествия по разработке плагинов, поэтому начнем с его установки. Официальным способом установки Rust является использование rustup, который является инструментом для управления версиями Rust. curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh Следуйте默认 параметрам во время процесса установки....

23 сентября 2024 10:00 · 4 минуты · 750 слов · Maxim Zhirnov
Разработка расширений для IntelliJ IDEA с использованием Kotlin

Разработка расширений для IntelliJ IDEA с использованием Kotlin

Введение в IntelliJ IDEA и Kotlin Если вы разработчик, вы, вероятно, слышали о IntelliJ IDEA, флагманской Интегрированной Среде Разработки (IDE) от JetBrains. Она особенно известна своей поддержкой Java и Kotlin, что делает ее первым выбором для разработчиков, работающих с этими языками. В этой статье мы погрузимся в мир разработки расширений для IntelliJ IDEA с помощью Kotlin, потому что кто не любит расширять свои любимые инструменты? Настройка Вашей Среды Прежде чем приступить к кодированию, давайте убедимся, что у вас установлены необходимые инструменты....

18 сентября 2024 11:26 · 3 минуты · 596 слов · Maxim Zhirnov