Опасности чрезмерного использования Внедрения зависимостей: когда это становится 'отказом от зависимости'

Опасности чрезмерного использования Внедрения зависимостей: когда это становится 'отказом от зависимости'

Привлекательность и подводные камни внедрения зависимостей Внедрение зависимостей (DI) — это мощный инструмент в арсенале любого разработчика программного обеспечения, особенно в объектно-ориентированном программировании. Он обещает сделать наш код более модульным, тестируемым и удобным в сопровождении. Однако, как и любой мощный инструмент, его можно использовать неправильно, что приведёт к запутанной сети зависимостей, которая превратит нашу кодовую базу в кошмар для навигации. Перспективы внедрения зависимостей Внедрение зависимостей основано на принципе инверсии управления (IoC), когда объекты не создают свои собственные зависимости, а получают их извне....

9 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 755 слов · Maxim Zhirnov
Введение в Smalltalk: Новаторский объектно-ориентированный язык программирования

Введение в Smalltalk: Новаторский объектно-ориентированный язык программирования

Рождение первопроходца В 1970-х годах в легендарном исследовательском центре Xerox PARC команда дальновидных разработчиков под руководством Алана Кея, Дэна Ингалса и Адель Голдберг создала язык программирования, который навсегда изменил облик разработки программного обеспечения. Этот язык, известный как Smalltalk, изначально был разработан для обучения детей программированию, но быстро превратился в мощный инструмент, оказавший влияние на всю область объектно-ориентированного программирования (ООП). Философия Smalltalk Smalltalk основан на простой, но глубокой философии: всё является объектом....

8 декабря 2024 14:00 · 3 минуты · 636 слов · Maxim Zhirnov
Почему Ваш код не так удобен в обслуживании, как Вы думаете

Почему Ваш код не так удобен в обслуживании, как Вы думаете

Скрытые подводные камни поддержки кода Как разработчики программного обеспечения, мы часто гордимся тем, что пишем эффективный и элегантный код. Однако реальность такова, что многие наши проекты страдают от проблем, которые делают их гораздо менее удобными в поддержке, чем мы думаем. Давайте углубимся в распространённые ошибки, которые могут превратить ваш блестящий код в кошмар поддержки. Дублирование кода: тихий убийца Одна из самых коварных проблем — дублирование кода. Это кажется безобидным, но поверьте мне, это бомба замедленного действия, которая может подорвать вашу продуктивность и здравомыслие....

8 декабря 2024 06:00 · 4 минуты · 803 слова · Maxim Zhirnov
Построение распределенной системы Кэширования с помощью Go и Hazelcast: пошаговое руководство

Построение распределенной системы Кэширования с помощью Go и Hazelcast: пошаговое руководство

Введение в распределённое кэширование В мире разработки программного обеспечения производительность играет ключевую роль. Один из наиболее эффективных способов повысить производительность вашего приложения — это реализовать систему распределённого кэширования. Представьте себе сценарий, где ваше приложение может получать данные за миллисекунды вместо секунд благодаря продуманно спроектированному кэшу, который распространяется на несколько узлов. Здесь на помощь приходит Hazelcast, а в паре с Go он становится мощным инструментом для создания масштабируемых и высокопроизводительных приложений....

7 декабря 2024 14:00 · 4 минуты · 813 слов · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные библиотеки обработки видео

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные библиотеки обработки видео

Когда дело доходит до обработки видео, соблазн создать собственную библиотеку может быть заманчивым, особенно для тех, кто любит сложные задачи. Однако этот путь часто сопряжён с трудностями, и вот почему большинству разработчиков следует избегать написания собственных библиотек обработки видео с нуля. Сложность обработки видео Обработка видео — это сложная и многогранная область, которая включает в себя множество задач, таких как извлечение кадров, кодирование, декодирование и манипулирование. Она требует глубокого понимания видеоформатов, кодеков и базовых алгоритмов, которые делают возможной обработку видео....

7 декабря 2024 06:00 · 3 минуты · 574 слова · Maxim Zhirnov