Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Остановитесь. Прежде чем схватиться за вилы и начать писать гневные письма о том, что я сошёл с ума, выслушайте меня. Да, я собираюсь выступить против одного из самых священных принципов в разработке программного обеспечения: всесильного принципа юзабилити. Но иногда — всего лишь иногда — лучшее, что вы можете сделать для своего проекта, это полностью проигнорировать желания пользователей и создать что-то, что заставит их ломать голову. Звучит безумно? Возможно. Но после многих лет наблюдения за тем, как команды зацикливаются на юзабилити-тестировании, пока их конкуренты выпускают более быстрые, качественные и инновационные решения, я понял, что юзабилити не всегда является той путеводной звездой, за которую мы её выдаём....

4 сентября 2025 06:01 · 5 минут · 1004 слова · Maxim Zhirnov
Почему вам иногда следует игнорировать лучшие практики

Почему вам иногда следует игнорировать лучшие практики

Начну с признания, которое может заставить некоторых из вас схватиться за вилы: я отправлял в продакшн код с глобальными переменными. Я совершал коммиты прямо в main. Я писал функции длиннее, чем чек из аптеки. И знаете что? Иногда это было правильным выбором. Прежде чем вы закроете эту вкладку и усомнитесь в моём здравомыслии, выслушайте меня. Мир разработки программного обеспечения стал одержим лучшими практиками до такой степени, что мы создали новый вид программирования в стиле карго-культа....

3 сентября 2025 06:00 · 6 минут · 1092 слова · Maxim Zhirnov
Цифровая эвтаназия: Условия прекращения действия для заброшенных веб-сервисов

Цифровая эвтаназия: Условия прекращения действия для заброшенных веб-сервисов

Представьте: вы прокручиваете свои старые репозитории GitHub в 2 часа ночи (с кем не бывает), и натыкаетесь на тот API, который создали три года назад. Тот, который должен был революционизировать способ, как люди делятся фотографиями своего завтрака с домашними животными. Ноль звёзд, две вилки (вероятно, боты), и каким-то образом он всё ещё работает в продакшене, сжигая 47 долларов ежемесячно на AWS. Добро пожаловать в неловлый мир цифровых зомби — сервисов, которые должны были быть давно закрыты, но продолжают шататься по киберпространству, потребляя ресурсы и путая пользователей....

27 августа 2025 06:01 · 5 минут · 1 слово · Maxim Zhirnov

Почему большинству разработчиков не следует писать свою собственную CMS

Понимаю, вы разработчик. Вы смотрите на WordPress и думаете: «Я мог бы создать что-то лучше этого раздутого беспорядка, даже во сне». Вы смотрите на кривую обучения Drupal и задаётесь вопросом, не были ли создатели тайными садистами. И даже не заставляйте меня начинать на экзистенциальный кризис, который заключается в попытке объяснить Joomla клиенту в 2025 году. Но вот в чём дело — и я говорю это с любовью — вероятно, вам не стоит создавать собственную CMS....

16 августа 2025 06:01 · 5 минут · 1055 слов · Maxim Zhirnov

"Debt Equals Progress": When Tech Debt Becomes Strategic Gold

Неприятная правда о разработке программного обеспечения? Иногда нужно красиво что-то ломать. Воспринимайте технический долг не как постыдный секрет, а как расчётный ипотечный кредит на дом, который вы переросли. При осознанном управлении он становится не ядом, а архитектурным планом будущего роста. Почему «стратегический долг» — это не оксюморон (но коллектор по задолженности вашего кодового базиса всё равно может позвонить) Давайте отбросим необоснованные страхи: каждая команда разработчиков берёт на себя технический долг. Что отличает чемпионов от бездомных кодового базиса, так это управление долгом как функцией, а не ошибкой....

3 августа 2025 06:00 · 4 минуты · 816 слов · Maxim Zhirnov