Программирование по темному шаблону: Почему Ваш ловкий трюк Сегодня Может стоить Вам миллионов Завтра

Программирование по темному шаблону: Почему Ваш ловкий трюк Сегодня Может стоить Вам миллионов Завтра

Вы знаете тот момент, когда вы разрабатываете функцию, а ваш PM говорит: «Просто сделай так, чтобы отменить было немного сложнее»? Или когда дизайнер предлагает автоматически отметить флажок согласия? Да. Это тот момент, когда ваша компания может навлечь на себя штрафы регуляторов на сумму в шесть или семь цифр. Добро пожаловать в мир тёмных паттернов — где то, что кажется умным дизайном продукта, сталкивается с суровой реальностью современного законодательства о защите прав потребителей....

16 ноября 2025 06:00 · 6 минут · 1205 слов · Maxim Zhirnov
Игнорируя показатели производительности, чтобы сосредоточиться на пользовательском опыте

Игнорируя показатели производительности, чтобы сосредоточиться на пользовательском опыте

Представьте: ваше приложение загружается за 50 миллисекунд, у него нет утечек памяти, а график использования CPU выглядит как идеально ровная линия. Ваша инженерная команда аплодирует в коридоре, заинтересованные стороны одобрительно кивают, глядя на панель управления, и тут… пользователи недовольны. Они покидают ваше приложение быстрее, чем люди выходят с совещания, которое можно было бы провести по электронной почте. Добро пожаловать в великий парадокс современной разработки программного обеспечения, где мы стали настолько одержимы измерением машины, что забыли о человеке, сидящем за экраном, который, вероятно, проклинает наше «идеально оптимизированное» творение....

5 октября 2025 06:01 · 5 минут · 1002 слова · Maxim Zhirnov
Искусство создания неоднозначных пользовательских интерфейсов

Искусство создания неоднозначных пользовательских интерфейсов

Введение Не все дизайны должны выражать свои намерения неоновыми буквами. Иногда лёгкая двусмысленность может превратить скучный пользовательский интерфейс в источник для разговоров — загадку, завёрнутую в тайну с долей искусства. В этой статье мы рассмотрим практические приёмы, включая примеры кода и пошаговые инструкции, для создания интерфейсов, балансирующих на тонкой грани между игривой загадочностью и фрустрацией пользователя. Готовьтесь к необычному путешествию, где ваши дизайнерские решения могут оказаться такими же непредсказуемыми, как ваш любимый сюжетный поворот....

11 июня 2025 06:00 · 4 минуты · 723 слова · Maxim Zhirnov
Миф об 'идеальном пользовательском опыте': почему важны компромиссы

Миф об 'идеальном пользовательском опыте': почему важны компромиссы

Представьте: вы пытаетесь создать систему входа в систему, которая была бы надёжной, как Форт-Нокс, быстрее гепарда, подпитываемого кофеином, и настолько интуитивно понятной, что ею могла бы пользоваться ваша бабушка с завязанными глазами. Спойлер: вы вот-вот станете Икаром дизайна взаимодействия. Давайте развенчаем этот миф о совершенстве и примем прекрасное искусство стратегического компромисса. Почему идеальный UX — это единорог (а вы не укротитель единорогов) Каждая добавляемая нами функция создаёт волны: graph TD A[Безопасность] -->|MFA| B(Время входа ⏱️) B --> C{Разочарование пользователя} D[Богатая анимация] -->|Раздувание JS| E(Загрузка страницы 📉) E --> C F[Доступность] -->|Теги ARIA| G(Время разработки 🧑💻) G --> H[Задержки выпуска] Видите этот узел MFA?...

15 мая 2025 06:00 · 3 минуты · 483 слова · Maxim Zhirnov