Создание платформы конференц-связи в режиме реального времени с Go: от нуля до героя

Создание платформы конференц-связи в режиме реального времени с Go: от нуля до героя

Ах, видеоконференции — цифровой эквивалент офисных кофемашин, где теперь происходят самые важные разговоры. Давайте создадим такую платформу, чтобы люди перестали каждые 37 секунд бормотать: «Кажется, ты на mute». Мы создадим платформу на Go, которая будет обрабатывать видеопотоки как опытный бармен — последний заказ. Архитектурный план Нашему цифровому клубу нужны три основных компонента: graph TD A[Браузер клиента] -->|WebSocket| B[Go сервер] B -->|Сигнализация| C[WebRTC-соединение] C --> D[Медиасервер] D -->|ICE-кандидаты| A Шаг 1: Настройка WebSocket-зала Начнём с основы коммуникации....

15 июня 2025 14:00 · 3 минуты · 528 слов · Maxim Zhirnov
Создание чат-бота с помощью Go и WebSockets: пошаговое руководство

Создание чат-бота с помощью Go и WebSockets: пошаговое руководство

В мире коммуникации в реальном времени WebSockets — это невоспетые герои, которые обеспечивают плавный двунаправленный обмен данными между клиентом и сервером. В сочетании с эффективностью и простотой языка программирования Go вы получаете мощный набор инструментов для создания надёжных и интерактивных приложений. В этой статье мы подробно рассмотрим процесс создания чат-бота на Go с использованием WebSockets, чтобы вы получили удовольствие от процесса и были в курсе всех подробностей. Перед тем как погрузиться в код, убедитесь, что у вас есть следующие предварительные условия:...

16 ноября 2024 10:00 · 3 минуты · 575 слов · Maxim Zhirnov