Сообщения об ошибках: Как перестать кричать на пользователей и начать помогать

Сообщения об ошибках: Как перестать кричать на пользователей и начать помогать

Представьте: вы пытаетесь забронировать билет на концерт в 2 часа ночи, лишены кофеина, но полны решимости. Сайт выдаёт ошибку — «SYSTEM_ERR_CODE 0xDEADBEEF: Неверное выравнивание конденсатора потока». Внезапно вы боретесь не только с недосыпом, но и с экзистенциальным страхом. Вот почему обработка ошибок важнее, чем последний синтаксический сахар вашего любимого фреймворка. Давайте превратим этих цифровых провокаторов гнева во что-то полезное для пользователей (и спасём ваш почтовый ящик службы поддержки). Вот мой проверенный в боях рецепт сообщений об ошибках, которые не раздражают....

May 1, 2025 · 4 min · 852 words · Maxim Zhirnov
Why Your Obsession with Code Readability is Overblown (And When to Let Go)

Why Your Obsession with Code Readability is Overblown (And When to Let Go)

Let me tell you a story about the most expensive semicolon I’ve ever encountered. Last year, my team inherited a legacy payment processing system that handled $14M/day. The previous developers had prioritized “clean code” so aggressively that the system needed 47 microservices to handle what a single well-optimized service could achieve. Their code was pristine. Their architecture looked like a Jackson Pollock painting made by Venn diagrams. The system failed spectacularly during Black Friday....

April 16, 2025 · 3 min · 625 words · Maxim Zhirnov
Почему ваша одержимость удобочитаемостью кода преувеличена (И когда следует от нее отказаться)

Почему ваша одержимость удобочитаемостью кода преувеличена (И когда следует от нее отказаться)

Позвольте рассказать вам историю о самой дорогой точке с запятой, с которой мне когда-либо приходилось сталкиваться. В прошлом году моей команде досталась старая система обработки платежей, которая обрабатывала 14 миллионов долларов в день. Предыдущие разработчики уделяли такое внимание «чистому коду», что для работы системе потребовалось 47 микросервисов, хотя с этой задачей мог справиться один хорошо оптимизированный сервис. Их код был безупречен. Их архитектура напоминала картину Джексона Поллока, созданную диаграммами Венна. Система эффектно потерпела неудачу в Чёрную пятницу....

April 16, 2025 · 3 min · 638 words · Maxim Zhirnov
Java Threadcraft: Weaving Magic in Multithreaded Realms

Java Threadcraft: Weaving Magic in Multithreaded Realms

Picture this: You’re a chef managing 8 burners simultaneously while blindfolded. That’s essentially what we do in Java multithreading - except instead of burning pancakes, we’re cooking up performance magic. Let’s turn up the heat! The Thread Loom: Warp and Weft of Concurrency Java threads are like hyperactive squirrels - they can climb multiple trees (CPUs) at once, but without proper coordination, they’ll scatter your nuts (data) everywhere. Here’s how we tame them:...

April 15, 2025 · 3 min · 628 words · Maxim Zhirnov
Java Threadcraft: Плетение магии в многопоточных мирах

Java Threadcraft: Плетение магии в многопоточных мирах

Представьте: вы повар, который одновременно управляет 8 конфорками с завязанными глазами. Именно это мы делаем в многопоточности Java — только вместо подгорания блинов мы создаём волшебство производительности. Давайте добавим жару! Основа многопоточности: переплетение конкурентности Потоки в Java подобны гиперактивным белкам — они могут взбираться на несколько деревьев (процессоров) одновременно, но без должной координации они разбросят ваши орехи (данные) повсюду. Вот как мы их укрощаем: Создание потока: выберите своё оружие // Подход «Я слишком крут для Thread» Runnable рецептРамена = () -> { System....

April 15, 2025 · 3 min · 568 words · Maxim Zhirnov