Game Development in Unity with C#: From Zero to Your First Interactive Game

Game Development in Unity with C#: From Zero to Your First Interactive Game

Getting Started: Why Unity and C# Are Your New Best Friends If you’ve ever dreamed of creating your own video game but thought it required some sort of arcane programming sorcery, I’ve got news for you—it doesn’t. Welcome to the world of Unity and C#, where your wildest interactive dreams can become reality without selling your soul to complexity demons. Let me be honest: game development used to be intimidating. But today’s tools have democratized the process beautifully....

January 6, 2026 · 10 min · 2045 words · Maxim Zhirnov
Разработка игр в Unity на C#: от нуля до вашей первой интерактивной игры

Разработка игр в Unity на C#: от нуля до вашей первой интерактивной игры

Начало работы: почему Unity и C# станут вашими новыми лучшими друзьями Если вы когда-нибудь мечтали создать собственную видеоигру, но думали, что для этого требуется какое-то тайное знание программирования, у меня есть для вас новости — это не так. Добро пожаловать в мир Unity и C#, где ваши самые смелые интерактивные мечты могут стать реальностью, не продавая свою душу демонам сложности. Позвольте мне быть откровенным: разработка игр раньше была пугающей. Но современные инструменты прекрасно демократизировали этот процесс....

January 6, 2026 · 6 min · 1183 words · Maxim Zhirnov
C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

When Unity’s built-in features feel like trying to fight a dragon with a butter knife, plugins become your enchanted broadsword. In this guide, we’ll transmute C# code into native power-ups while dodging memory leaks like they’re poorly coded Minotaurs in a labyrinth. Forging the Native Crucible Every great plugin starts by angering the right gods - in this case, your OS’s compiler. Let’s create a C++ spell that makes numbers go boom:...

May 19, 2025 · 3 min · 580 words · Maxim Zhirnov
Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Когда встроенные возможности Unity кажутся попыткой сразиться с драконом кухонным ножом, плагины становятся вашим заколдованным палашом. В этом руководстве мы преобразуем код C# в нативные усиления, избегая утечек памяти, словно плохо закодированных Минотавров в лабиринте. Ковка нативного тигля Каждый великий плагин начинается с умиротворения правильных богов — в данном случае компилятора вашей ОС. Давайте создадим заклинание на C++, которое заставит числа взрываться: // MagicNumbers.h #pragma once extern "C" { __declspec(dllexport) int NuclearMultiply(int a, int b) { return a * b * 1000; // Потому что обычное умножение для магглов } } Поместите этот радиоактивный код в папку Assets/Plugins следующим образом:...

May 19, 2025 · 3 min · 561 words · Maxim Zhirnov
Developing Visual Studio Extensions in C#: A Step-by-Step Guide

Developing Visual Studio Extensions in C#: A Step-by-Step Guide

Introduction to Visual Studio Extensions Visual Studio, the behemoth of integrated development environments (IDEs), is a powerhouse that can be tailored to fit your every need through extensions. These add-ons can transform your coding experience, making it more efficient, enjoyable, and personalized. In this article, we’ll delve into the world of developing Visual Studio extensions using C#, guiding you through the process with a mix of practical examples, step-by-step instructions, and a dash of humor to keep things engaging....

September 17, 2024 · 5 min · 982 words · Maxim Zhirnov