C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

When Unity’s built-in features feel like trying to fight a dragon with a butter knife, plugins become your enchanted broadsword. In this guide, we’ll transmute C# code into native power-ups while dodging memory leaks like they’re poorly coded Minotaurs in a labyrinth. Forging the Native Crucible Every great plugin starts by angering the right gods - in this case, your OS’s compiler. Let’s create a C++ spell that makes numbers go boom:...

May 19, 2025 · 3 min · 580 words · Maxim Zhirnov
Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Когда встроенные возможности Unity кажутся попыткой сразиться с драконом кухонным ножом, плагины становятся вашим заколдованным палашом. В этом руководстве мы преобразуем код C# в нативные усиления, избегая утечек памяти, словно плохо закодированных Минотавров в лабиринте. Ковка нативного тигля Каждый великий плагин начинается с умиротворения правильных богов — в данном случае компилятора вашей ОС. Давайте создадим заклинание на C++, которое заставит числа взрываться: // MagicNumbers.h #pragma once extern "C" { __declspec(dllexport) int NuclearMultiply(int a, int b) { return a * b * 1000; // Потому что обычное умножение для магглов } } Поместите этот радиоактивный код в папку Assets/Plugins следующим образом:...

May 19, 2025 · 3 min · 561 words · Maxim Zhirnov
Developing Visual Studio Extensions in C#: A Step-by-Step Guide

Developing Visual Studio Extensions in C#: A Step-by-Step Guide

Introduction to Visual Studio Extensions Visual Studio, the behemoth of integrated development environments (IDEs), is a powerhouse that can be tailored to fit your every need through extensions. These add-ons can transform your coding experience, making it more efficient, enjoyable, and personalized. In this article, we’ll delve into the world of developing Visual Studio extensions using C#, guiding you through the process with a mix of practical examples, step-by-step instructions, and a dash of humor to keep things engaging....

September 17, 2024 · 5 min · 982 words · Maxim Zhirnov
Разработка расширений для Visual Studio на C#

Разработка расширений для Visual Studio на C#

Введение в расширения Visual Studio Visual Studio, гигант среди интегрированных сред разработки (IDE), является мощным инструментом, который можно настроить под ваши потребности с помощью расширений. Эти дополнения могут преобразить ваш опыт программирования, сделав его более эффективным, приятным и персонализированным. В этой статье мы углубимся в мир разработки расширений Visual Studio с помощью C#, руководя вас через процесс с помощью практических примеров, пошаговых инструкций и немного юмора, чтобы сделать все интереснее....

September 17, 2024 · 5 min · 915 words · Maxim Zhirnov

Developing Plugins for Unity with C#

Introduction to Unity and Plugin Development Unity is a powerful game engine that supports 2D and 3D game development, as well as the creation of interactive simulations and experiences. One of the key features of Unity is its extensibility through plugins, which allow developers to add custom functionality to the engine. In this article, we will explore how to develop plugins for Unity using C#. Setting Up Your Environment Before you start developing plugins, you need to set up your development environment....

September 9, 2024 · 4 min · 850 words · Maxim Zhirnov