Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Создание магии: Пошаговое руководство по разработке плагинов для Unreal Engine на C++

Введение в разработку плагинов в Unreal Engine Добро пожаловать в увлекательный мир разработки плагинов в Unreal Engine! Если вы здесь, вероятно, вам не терпится раскрыть весь потенциал этого мощного игрового движка, создавая собственные уникальные плагины. В этой статье мы отправимся в путешествие по созданию плагина с нуля, используя C++ как нашу верную волшебную палочку. Зачем нужны плагины? Плагины — это магические заклинания, которые могут усилить или полностью изменить поведение Unreal Engine....

September 26, 2024 · 3 min · 609 words · Maxim Zhirnov
Crafting Magic for OBS Studio: A Step-by-Step Guide to C++ Plugin Development

Crafting Magic for OBS Studio: A Step-by-Step Guide to C++ Plugin Development

Introduction to OBS Studio Plugin Development Welcome to the world of OBS Studio plugin development, where creativity meets technical prowess. If you’re here, you’re likely eager to extend the capabilities of OBS Studio, one of the most popular streaming and recording software tools out there. In this article, we’ll dive deep into the process of developing plugins for OBS Studio using C++, a journey that’s both rewarding and challenging. Why C++ for OBS Plugins?...

September 16, 2024 · 4 min · 680 words · Maxim Zhirnov
Developing Visual Studio Extensions for C++: A Step-by-Step Guide

Developing Visual Studio Extensions for C++: A Step-by-Step Guide

Why Develop Visual Studio Extensions for C++? Visual Studio is a powerhouse for developers, and when it comes to C++, it’s like the ultimate Swiss Army knife. But, just like any tool, it can always be improved. That’s where extensions come in – the secret sauce that turns your IDE into a supercharged coding machine. In this article, we’ll dive into the world of developing Visual Studio extensions specifically for C++....

September 16, 2024 · 4 min · 764 words · Maxim Zhirnov