Аргументы в пользу использования нетрадиционных методов программирования

Представьте себе: вы застряли в коде обзора, который кажется «Днём сурка». Всё те же старые шаблоны, те же предсказуемые решения, те же обсуждения на тему: «Почему бы нам просто не использовать фабричный паттерн?». Тем временем где-то в мире разработчик решает сложные задачи с помощью языка программирования, который трактует всё как стековую операцию, другой сочиняет музыку посредством кода, а кто-то ещё буквально выращивает программы как цифровые организмы. Добро пожаловать в удивительно странный мир нетрадиционных техник программирования....

August 2, 2025 · 5 min · 1017 words · Maxim Zhirnov
Code Generation: The Developer's Sous-Vide Machine for Perfectly Cooked Projects

Code Generation: The Developer's Sous-Vide Machine for Perfectly Cooked Projects

Picture this: you’re a chef in a Michelin-starred kitchen. Would you spend hours peeling garlic cloves when you could use a garlic press? Modern code generation is that kitchen gadget for developers - and today we’ll learn to cook soufflé while others are burning toast. From Boilerplate Hell to Pattern Paradise The average developer spends 37.8% of their time writing code that’s been written before (source: my highly scientific “Annoyance-O-Meter 2025”)....

April 2, 2025 · 4 min · 775 words · Maxim Zhirnov
Генерация кода: Машина Sous-Vide разработчика для идеально подготовленных проектов

Генерация кода: Машина Sous-Vide разработчика для идеально подготовленных проектов

Представьте: вы шеф-повар на кухне, отмеченной звездой Мишлен. Стали бы вы часами чистить зубчики чеснока, если бы могли использовать чеснокодавилку? Современное создание кода — это кухонный гаджет для разработчиков, и сегодня мы научимся готовить суфле, пока другие сжигают тосты. Из ада шаблонного кода в рай шаблонов Средний разработчик тратит 37,8% своего времени на написание кода, который уже был написан ранее (источник: мой высоконаучный «Датчик раздражения 2025»). Вот как инструменты создания кода превращают хаос копирования и вставки в архитектурное искусство:...

April 2, 2025 · 4 min · 797 words · Maxim Zhirnov
From Stone Tablets to Time Machines: The Quirky Evolution of Version Control

From Stone Tablets to Time Machines: The Quirky Evolution of Version Control

Picture this: it’s 1982, and somewhere in Purdue University, Walter Tichy is trying to version-control his code using punched cards and prayer. Fast forward to today, where I can accidentally rm -rf my project and laugh maniacally while Git resurrects it. Let’s explore how we got here - with practical examples, dad jokes, and at least one veiled Star Trek reference. The RCS Era: When Code lived in Fort Knox Revision Control System (RCS) was the OG version control that treated files like rare library books - only one person could check them out at a time....

March 30, 2025 · 4 min · 795 words · Maxim Zhirnov
От каменных табличек до машин времени: Причудливая эволюция системы управления версиями

От каменных табличек до машин времени: Причудливая эволюция системы управления версиями

Представьте: 1982 год, где-то в Университете Пердью Уолтер Тичи пытается контролировать версии своего кода с помощью перфокарт и молитв. Перенесёмся в сегодняшний день, когда я могу случайно выполнить команду rm -rf для своего проекта и маниакально смеяться, пока Git воскрешает его. Давайте разберёмся, как мы к этому пришли — с практическими примерами, папиными шутками и по крайней мере одной завуалированной отсылкой к «Звёздному пути». Эра RCS: когда код хранился в Форт-Ноксе Система контроля версий (RCS) была оригинальной системой контроля версий, которая обращалась с файлами как с редкими библиотечными книгами — одновременно их мог взять только один человек....

March 30, 2025 · 4 min · 836 words · Maxim Zhirnov