Создание расширений Blender с помощью Python: от нуля до героя

Создание расширений Blender с помощью Python: от нуля до героя

Если вы когда-либо сидели перед Blender и думали: «Как бы было здорово, если бы этот рабочий процесс был другим» или «Было бы классно, если бы…», то у меня для вас новости — вам не нужно ждать, пока команда Blender прочитает ваши мысли. Вы можете создать это сами. Да, прямо сейчас. С помощью Python. И я говорю не о змее; я говорю о языке программирования, который тихо работает за кулисами красивого пользовательского интерфейса Blender....

November 9, 2025 · 5 min · 1065 words · Maxim Zhirnov
Why Your Obsession with Code Linting is Excessive

Why Your Obsession with Code Linting is Excessive

Let me start with a confession: I once spent three hours debugging a deployment failure only to discover that our overzealous ESLint configuration was rejecting perfectly valid code because someone had the audacity to use a console.log statement. Three. Whole. Hours. That’s when I realized we might have a problem. Don’t get me wrong – I’m not advocating for the wild west of programming where semicolons are optional suggestions and indentation follows the chaos theory....

September 7, 2025 · 9 min · 1738 words · Maxim Zhirnov
Почему ваша одержимость редактированием кода чрезмерна

Почему ваша одержимость редактированием кода чрезмерна

Начну с признания: однажды я потратил три часа на отладку сбоя при развертывании, только чтобы обнаружить, что наша чрезмерно усердная конфигурация ESLint отвергла совершенно корректный код из-за того, что кто-то имел наглость использовать оператор console.log. Три. Целых. Часа. Тогда я понял, что у нас могут быть проблемы. Не поймите меня неправильно — я не выступаю за «дикий запад» программирования, где точки с запятой являются необязательными предложениями, а отступы следуют теории хаоса....

September 7, 2025 · 5 min · 1023 words · Maxim Zhirnov
Why You Should Sometimes Ignore Usability Concerns

Why You Should Sometimes Ignore Usability Concerns

Hold up. Before you grab your pitchforks and start drafting angry emails about how I’ve lost my mind, hear me out. Yes, I’m about to argue against one of the most sacred cows in software development: the almighty usability principle. But sometimes – just sometimes – the best thing you can do for your project is to completely ignore what users want and build something that makes them scratch their heads....

September 4, 2025 · 10 min · 1926 words · Maxim Zhirnov
Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Остановитесь. Прежде чем схватиться за вилы и начать писать гневные письма о том, что я сошёл с ума, выслушайте меня. Да, я собираюсь выступить против одного из самых священных принципов в разработке программного обеспечения: всесильного принципа юзабилити. Но иногда — всего лишь иногда — лучшее, что вы можете сделать для своего проекта, это полностью проигнорировать желания пользователей и создать что-то, что заставит их ломать голову. Звучит безумно? Возможно. Но после многих лет наблюдения за тем, как команды зацикливаются на юзабилити-тестировании, пока их конкуренты выпускают более быстрые, качественные и инновационные решения, я понял, что юзабилити не всегда является той путеводной звездой, за которую мы её выдаём....

September 4, 2025 · 5 min · 1004 words · Maxim Zhirnov