Building a Distributed Locking System in Go with ZooKeeper: From Theory to Production

Building a Distributed Locking System in Go with ZooKeeper: From Theory to Production

The Lock Dilemma: When sync.Mutex Just Isn’t Enough You know that feeling when you realize your precious in-process mutex won’t cut it anymore? Yeah, we’ve all been there. Your single-threaded assumptions worked fine until your system decided to grow up and become distributed. Suddenly, you’ve got multiple services running on different machines, all trying to access the same resource, and your sync.Mutex is sitting there looking confused—because it only locks things within a single process....

January 5, 2026 · 11 min · 2181 words · Maxim Zhirnov
Построение распределенной системы блокировки в Go с ZooKeeper: от теории к производству

Построение распределенной системы блокировки в Go с ZooKeeper: от теории к производству

Дилемма блокировки: когда sync.Mutex уже недостаточно Вы знаете это чувство, когда осознаёте, что ваш драгоценный мьютекс в процессе уже не справляется? Да, мы все бывали в такой ситуации. Ваши предположения об однопотоковом выполнении работали нормально, пока ваша система не решила вырасти и стать распределённой. Вдруг у вас появляется несколько сервисов, работающих на разных машинах, все пытаются получить доступ к одному и тому же ресурсу, а ваш sync.Mutex сидит и выглядит растерянным — потому что он блокирует только внутри одного процесса....

January 5, 2026 · 5 min · 988 words · Maxim Zhirnov
Building Distributed Systems Architecture: From Single Server Dreams to Multi-Node Reality

Building Distributed Systems Architecture: From Single Server Dreams to Multi-Node Reality

If you’ve ever built an application that worked perfectly on your laptop but somehow crumbles the moment real users show up, congratulations—you’ve just discovered why distributed systems exist. They’re not some fancy theoretical concept dreamed up by computer scientists who had too much coffee. They’re the practical answer to a very real problem: how do you make things work when you can’t fit everything on a single machine? Let me take you on a journey through distributed systems architecture—the good parts, the confusing parts, and the “why would anyone design it that way?...

January 4, 2026 · 9 min · 1883 words · Maxim Zhirnov
Построение архитектуры распределенных систем: от мечты об одном сервере к реальности с несколькими узлами

Построение архитектуры распределенных систем: от мечты об одном сервере к реальности с несколькими узлами

Если вы когда-либо создавали приложение, которое идеально работало на вашем ноутбуке, но почему-то разваливалось, как только появлялись реальные пользователи, поздравляю — вы только что поняли, зачем существуют распределённые системы. Они не являются какой-то сложной теоретической концепцией, придуманной компьютерными учёными, которые выпили слишком много кофе. Это практический ответ на вполне реальную проблему: как заставить вещи работать, когда вы не можете уместить всё на одном сервере? Позвольте мне провести вас через архитектуру распределённых систем — хорошие части, запутанные части и части, которые заставляют спросить: «Зачем кто-то вообще так проектировал?...

January 4, 2026 · 5 min · 1000 words · Maxim Zhirnov
Introduction to Erlang for Building Fault-Tolerant Systems: A Practical Guide to Resilient Software

Introduction to Erlang for Building Fault-Tolerant Systems: A Practical Guide to Resilient Software

Why Your Systems Keep Breaking (And How Erlang Actually Fixes It) Let me start with something most developers experience at 2 AM: a production system failing because one small component crashed. You’ve probably added try-catch blocks everywhere, added retry logic that somehow made things worse, and created defensive code so convoluted that nobody dares touch it. Then you hear about Erlang, and someone casually mentions “letting it crash” as if that’s a feature, not a nightmare....

December 27, 2025 · 9 min · 1912 words · Maxim Zhirnov