Реализация Шардинга базы данных в Go: Масштабирование вашей базы данных при ее разрыве

Реализация Шардинга базы данных в Go: Масштабирование вашей базы данных при ее разрыве

Позвольте мне быть откровенным: в какой-то момент каждый разработчик сталкивается с тем, что смотрит на панель мониторинга своей базы данных, видит всплеск нагрузки и думает: «Тогда это казалось хорошей идеей». Если ваша база данных становится узким местом, поздравляю — это значит, что ваше приложение работает. К сожалению, это также означает, что нам нужно поговорить о шардинге. Что такое шардинг базы данных и почему это важно? Шардинг базы данных — это, по сути, искусство разбиения монолитной базы данных на небольшие кусочки и распределения их по нескольким серверам....

November 13, 2025 · 5 min · 999 words · Maxim Zhirnov
The Art of Controlled Chaos in Software Development

The Art of Controlled Chaos in Software Development

If you’ve ever watched a software system collapse under unexpected load, you know the feeling: that cold sweat, that sinking realization that nobody actually tested what happens when everything breaks simultaneously. Welcome to the reason chaos engineering exists. For years, we’ve been building increasingly complex distributed systems while pretending everything will work perfectly. Spoiler alert: it won’t. The traditional approach of hoping for the best while running a few unit tests is roughly equivalent to testing a car’s safety by looking at it really hard....

October 26, 2025 · 11 min · 2147 words · Maxim Zhirnov
Искусство управляемого хаоса в разработке программного обеспечения

Искусство управляемого хаоса в разработке программного обеспечения

Если вы когда-либо наблюдали, как программная система рушится под неожиданной нагрузкой, то знаете это ощущение: холодный пот, горькое осознание того, что никто на самом деле не проверял, что произойдёт, если всё сломается одновременно. Добро пожаловать в сферу существования инженерии хаоса. Годы мы строили всё более сложные распределённые системы, делая вид, что всё будет работать идеально. Спойлер: это не так. Традиционный подход, заключающийся в надежде на лучшее и проведении нескольких модульных тестов, примерно эквивалентен проверке безопасности автомобиля путём пристального его разглядывания....

October 26, 2025 · 6 min · 1118 words · Maxim Zhirnov
Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Every developer has that moment. You’re architecting a new system, sketching out microservices on a whiteboard, and suddenly you think: “How hard could it be to build our own message queue?” After all, it’s just moving data from point A to point B, right? Right? Well, buckle up, because I’m about to take you on a journey through the rabbit hole of distributed messaging – and trust me, this particular rabbit hole goes deeper than Alice’s....

September 27, 2025 · 8 min · 1625 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

У каждого разработчика бывает такой момент. Вы проектируете новую систему, рисуете микросервисы на доске, и вдруг думаете: «Да насколько сложно создать собственную очередь сообщений?» В конце концов, это просто передача данных из точки А в точку Б, верно? Верно? Приготовьтесь, потому что я собираюсь провести вас через кроличью нору распределённых сообщений — и поверьте мне, эта конкретная кроличья нора уходит глубже, чем у Алисы. Соблазнительная простота «просто очереди» Будем честными: базовая концепция кажется почти оскорбительно простой....

September 27, 2025 · 6 min · 1079 words · Maxim Zhirnov