The Myth of the 10x Engineer: Why Teams Chase Unicorns Instead of Fixing Processes

The Myth of the 10x Engineer: Why Teams Chase Unicorns Instead of Fixing Processes

Every software company has that person. You know the one. They finish tickets in a day that would take normal developers a week. They know the codebase like the back of their hand. They can debug production incidents that confound entire teams. Management treats them like a unicorn. The engineers avoid sitting next to them because they make everyone else look bad. And deep down, you’re wondering: am I not cut out for this?...

January 21, 2026 · 10 min · 2044 words · Maxim Zhirnov
Миф о 10х инженер: почему команды погони за призраками вместо того, чтобы устранять процессы

Миф о 10х инженер: почему команды погони за призраками вместо того, чтобы устранять процессы

Каждая компания в сфере разработки программного обеспечения имеет такого сотрудника. Вы знаете, о ком идёт речь. Они закрывают задачи за день, на выполнение которых обычным разработчикам потребуется неделя. Они как свои пять пальцев знают кодовую базу. Они могут отладить производственные инциденты, которые ставят в тупик целые команды. Руководство относится к ним как к уникумам. Инженеры избегают сидеть рядом с ними, потому что те заставляют всех остальных выглядеть плохо. И в глубине души вы задаётесь вопросом: не подхожу ли я для этой работы?...

January 21, 2026 · 7 min · 1289 words · Maxim Zhirnov
When Simple Is Stupid: The Underrated Art of Choosing Complexity

When Simple Is Stupid: The Underrated Art of Choosing Complexity

The Tyranny of “Keep It Simple” There’s a phrase that haunts engineering rooms worldwide, whispered like sacred scripture: “Keep it simple, stupid.” It’s on t-shirts, on conference slides, and definitely in the minds of every tech lead who’s just finished reading a blog post about minimalism. And I’m here to tell you something slightly heretical: sometimes that advice is spectacularly wrong. Don’t misunderstand me. I’m not advocating for complexity for complexity’s sake....

December 21, 2025 · 11 min · 2195 words · Maxim Zhirnov
Когда простое - глупо: Недооцененное искусство выбирать сложность

Когда простое - глупо: Недооцененное искусство выбирать сложность

Тирания принципа «Будь проще» Есть фраза, которая преследует инженерные отделы по всему миру, шепчась как священное писание: «Будь проще, глупыш». Она на футболках, на слайдах конференций и определённо в умах каждого технического руководителя, который только что прочитал пост в блоге о минимализме. И я здесь, чтобы сказать вам нечто слегка еретическое: иногда этот совет совершенно неверен. Не поймите меня неправильно. Я не выступаю за сложность ради сложности. Это путь безумия, неуправляемых кодовых баз и карьерных сожалений....

December 21, 2025 · 6 min · 1182 words · Maxim Zhirnov
Why Code Reviews are Often a Waste of Time (And What to Do Instead)

Why Code Reviews are Often a Waste of Time (And What to Do Instead)

Let me start with a controversial statement that’ll probably ruffle some feathers: code reviews, as practiced by most teams, are a colossal waste of time. Before you sharpen your pitchforks and light your torches, hear me out. I’ve been on both sides of this fence – as a reviewer drowning in diffs and as a developer waiting for approval while my brilliant code grows stale. The uncomfortable truth is that we’ve turned code reviews into a cargo cult practice....

September 22, 2025 · 9 min · 1778 words · Maxim Zhirnov