Introduction to Haxe for Cross-Platform Game Development

Introduction to Haxe for Cross-Platform Game Development

Why Haxe for Cross-Platform Game Development? In the ever-evolving landscape of game development, the need for a versatile and efficient programming language is more pressing than ever. Enter Haxe, a strictly typed, open-source language that has been gaining traction for its ability to compile to multiple platforms, making it a game-changer (pun intended) for cross-platform game development. What is Haxe? Haxe is not just another programming language; it’s a cross-platform powerhouse....

February 5, 2025 · 5 min · 911 words · Maxim Zhirnov
Введение в Haxe для кроссплатформенной разработки игр

Введение в Haxe для кроссплатформенной разработки игр

Почему Haxe подходит для разработки игр на разных платформах? В постоянно меняющемся мире разработки игр как никогда остро стоит вопрос о необходимости универсального и эффективного языка программирования. Представляем вам Haxe — строго типизированный язык с открытым исходным кодом, который набирает популярность благодаря своей способности компилироваться на разные платформы, что делает его мощным инструментом для создания игр на нескольких платформах (игра слов: «game-changer» — «изменяющий правила игры»). Что такое Haxe? Haxe не просто ещё один язык программирования, это мощная кроссплатформенная среда....

February 5, 2025 · 4 min · 837 words · Maxim Zhirnov
Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Game Engines

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Game Engines

The Allure and the Agony of Custom Game Engines In the world of game development, there’s a tantalizing dream that many developers chase: creating their own game engine from scratch. It sounds like a heroic quest, full of innovation and creativity, where you get to be the master of your own destiny. However, this journey is often more akin to navigating a treacherous labyrinth than a triumphant march. The Time and Effort Conundrum One of the most significant challenges in creating a custom game engine is the sheer amount of time and effort it requires....

November 21, 2024 · 4 min · 834 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные игровые движки

О соблазне и муках создания собственных игровых движков В мире разработки игр существует заманчивая мечта, за которой гонятся многие разработчики: создание собственного игрового движка с нуля. Это звучит как героический квест, полный инноваций и творчества, где вы становитесь хозяином своей судьбы. Однако этот путь часто больше похож на путешествие по коварному лабиринту, чем на триумфальное шествие. Проблема времени и усилий Одна из самых больших сложностей при создании собственного игрового движка – это огромное количество времени и сил, которое требуется....

November 21, 2024 · 4 min · 751 words · Maxim Zhirnov
Creating Multiplayer Online Games with Phaser and Node.js: A Step-by-Step Guide

Creating Multiplayer Online Games with Phaser and Node.js: A Step-by-Step Guide

Introduction to Multiplayer Game Development Creating multiplayer online games is a complex and fascinating task that can test even the most seasoned developers. However, with the right tools and a bit of creativity, you can bring your multiplayer game ideas to life. In this article, we will explore how to create a multiplayer online game using Phaser and Node.js, two powerful tools in the game development arsenal. Why Phaser and Node....

October 6, 2024 · 5 min · 921 words · Maxim Zhirnov