Почему ваше программное обеспечение не всегда нуждается в масштабировании

Почему ваше программное обеспечение не всегда нуждается в масштабировании

Не каждое программное обеспечение должно быть распределённой системой, работающей на Kubernetes на трёх континентах. Я знаю, знаю — в 2025 году это звучит почти как ересь. Но выслушайте меня. Я видел, как слишком многие талантливые инженеры тратили месяцы на проектирование сложных инфраструктур микросервисов для приложений, которые обслуживают 500 активных пользователей в день. Я видел, как стартапы сжигали деньги на решениях для горизонтального масштабирования, когда бы хватило мощного вертикального масштабирования на год....

October 25, 2025 · 6 min · 1239 words · Maxim Zhirnov
Embracing Chaos: The Art of Fluid Software Architecture

Embracing Chaos: The Art of Fluid Software Architecture

Picture this: you’ve built a perfect SOLID castle with immaculate class hierarchies, dependency injections flowing like moats, and interfaces sharper than battlements. Then reality hits - the marketing team wants dragon-shaped turrets, accounting demands a dungeon-to-cloud migration, and UX insists the drawbridge must spin like a fidget spinner. Suddenly your fortress feels more like a prison. Welcome to modern software development, where the only constant is change, and architectural rigidity is the real technical debt....

October 23, 2025 · 4 min · 752 words · Maxim Zhirnov
Охватывающий хаос: Искусство гибкой архитектуры программного обеспечения

Охватывающий хаос: Искусство гибкой архитектуры программного обеспечения

Представьте: вы построили идеальный SOLID-замок с безупречной иерархией классов, потоками внедрения зависимостей, словно рвами, и интерфейсами острее зубцов стен. Затем наступает реальность — команда маркетинга хочет башен в форме драконов, бухгалтерия требует переноса данных из подземелья в облако, а UX настаивает, чтобы подъёмный мост вращался, как спиннер. Внезапно ваша крепость кажется скорее тюрьмой. Добро пожаловать в современную разработку программного обеспечения, где единственное постоянство — это изменения, а жёсткость архитектуры — это настоящий технический долг....

October 23, 2025 · 4 min · 703 words · Maxim Zhirnov
Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Messaging Queues

Every developer has that moment. You’re architecting a new system, sketching out microservices on a whiteboard, and suddenly you think: “How hard could it be to build our own message queue?” After all, it’s just moving data from point A to point B, right? Right? Well, buckle up, because I’m about to take you on a journey through the rabbit hole of distributed messaging – and trust me, this particular rabbit hole goes deeper than Alice’s....

September 27, 2025 · 8 min · 1625 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

Почему большинству разработчиков не следует создавать свои собственные очереди обмена сообщениями

У каждого разработчика бывает такой момент. Вы проектируете новую систему, рисуете микросервисы на доске, и вдруг думаете: «Да насколько сложно создать собственную очередь сообщений?» В конце концов, это просто передача данных из точки А в точку Б, верно? Верно? Приготовьтесь, потому что я собираюсь провести вас через кроличью нору распределённых сообщений — и поверьте мне, эта конкретная кроличья нора уходит глубже, чем у Алисы. Соблазнительная простота «просто очереди» Будем честными: базовая концепция кажется почти оскорбительно простой....

September 27, 2025 · 6 min · 1079 words · Maxim Zhirnov