C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

C# Plugin Wizardry: Brewing Magic in Unity's Underbelly

When Unity’s built-in features feel like trying to fight a dragon with a butter knife, plugins become your enchanted broadsword. In this guide, we’ll transmute C# code into native power-ups while dodging memory leaks like they’re poorly coded Minotaurs in a labyrinth. Forging the Native Crucible Every great plugin starts by angering the right gods - in this case, your OS’s compiler. Let’s create a C++ spell that makes numbers go boom:...

May 19, 2025 · 3 min · 580 words · Maxim Zhirnov
Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Волшебство плагинов C#: Создание магии в подбрюшье Unity

Когда встроенные возможности Unity кажутся попыткой сразиться с драконом кухонным ножом, плагины становятся вашим заколдованным палашом. В этом руководстве мы преобразуем код C# в нативные усиления, избегая утечек памяти, словно плохо закодированных Минотавров в лабиринте. Ковка нативного тигля Каждый великий плагин начинается с умиротворения правильных богов — в данном случае компилятора вашей ОС. Давайте создадим заклинание на C++, которое заставит числа взрываться: // MagicNumbers.h #pragma once extern "C" { __declspec(dllexport) int NuclearMultiply(int a, int b) { return a * b * 1000; // Потому что обычное умножение для магглов } } Поместите этот радиоактивный код в папку Assets/Plugins следующим образом:...

May 19, 2025 · 3 min · 561 words · Maxim Zhirnov