Миф о 10х инженер: почему команды погони за призраками вместо того, чтобы устранять процессы

Миф о 10х инженер: почему команды погони за призраками вместо того, чтобы устранять процессы

Каждая компания в сфере разработки программного обеспечения имеет такого сотрудника. Вы знаете, о ком идёт речь. Они закрывают задачи за день, на выполнение которых обычным разработчикам потребуется неделя. Они как свои пять пальцев знают кодовую базу. Они могут отладить производственные инциденты, которые ставят в тупик целые команды. Руководство относится к ним как к уникумам. Инженеры избегают сидеть рядом с ними, потому что те заставляют всех остальных выглядеть плохо. И в глубине души вы задаётесь вопросом: не подхожу ли я для этой работы?...

January 21, 2026 · 7 min · 1289 words · Maxim Zhirnov
Feature Flag является постоянной архитектурой, а не временными переключателями

Feature Flag является постоянной архитектурой, а не временными переключателями

Большинство разработчиков относятся к флагам функций как к временной визе — полезной на пару спринтов, а затем их убирают после запуска функции. Это всё равно что купить спортивный автомобиль для поездок на работу и продать его, как только доберёшься до офиса. Вы упускаете весь смысл. Флаги функций — это не ярлыки. Это фундаментальный архитектурный паттерн, который должен быть вплетён в представление вашей системы о самой себе. Позвольте мне объяснить, почему отрасль в большинстве случаев ошибается и что на самом деле происходит, когда вы относитесь к флагам как к постоянной инфраструктуре....

January 20, 2026 · 5 min · 1060 words · Maxim Zhirnov
Feature Flags as Permanent Architecture, Not Temporary Switches

Feature Flags as Permanent Architecture, Not Temporary Switches

Most developers treat feature flags like they’re on a temporary visa—useful for a sprint or two, then discarded once the feature ships. That’s like buying a sports car for your commute and selling it the moment you reach the office. You’re missing the entire point. Feature flags aren’t shortcuts. They’re a fundamental architectural pattern that should be woven into how your system thinks about itself. Let me explain why the industry has gotten this mostly wrong, and what actually happens when you treat flags as permanent infrastructure....

January 20, 2026 · 8 min · 1645 words · Maxim Zhirnov
Why 'Move Fast and Break Things' Quietly Still Guides Most Startups

Why 'Move Fast and Break Things' Quietly Still Guides Most Startups

If you’ve spent any time in a startup environment in the past decade, you’ve probably heard some variation of this: “If you’re not breaking things, you’re not moving fast enough.” It’s usually delivered with the confidence of someone quoting ancient startup scripture, accompanied by knowing nods and a implicit “this is just how we do things” energy. Here’s the thing: while the internet has collectively decided that “Move Fast and Break Things” is dead—killed by regulators, ethics, environmental concerns, and a general growing up of the tech industry—it’s actually thriving in practice....

January 19, 2026 · 13 min · 2597 words · Maxim Zhirnov
Почему принцип 'Действуй быстро и ломай все подряд' по-прежнему руководит большинством стартапов

Почему принцип 'Действуй быстро и ломай все подряд' по-прежнему руководит большинством стартапов

Если за последнее десятилетие вы хоть немного соприкасались со стартап-средой, то наверняка слышали что-то вроде: «Если вы ничего не ломаете, значит, вы двигаетесь недостаточно быстро». Обычно это произносится с уверенностью человека, цитирующего древнее писание для стартапов, сопровождается понимающими кивками и негласным посылом: «вот как мы делаем вещи». Дело в том, что, хотя интернет коллективно решил, что девиз «Действуй быстро и ломай» мёртв — убит регуляторами, этическими нормами, экологическими проблемами и общим взрослением технологической индустрии — на практике он по-прежнему процветает....

January 19, 2026 · 6 min · 1253 words · Maxim Zhirnov