Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Algorithms (And Why You Probably Think You're the Exception)

Why Most Developers Shouldn't Write Their Own Algorithms (And Why You Probably Think You're the Exception)

Look, I get it. You’ve been coding for a while, you understand Big O notation, and you’re pretty confident you could whip up a sorting algorithm that would make Knuth himself shed a proud tear. That binary search tree you implemented in college? Chef’s kiss. Surely you’re ready to tackle the big leagues and craft some custom algorithms for production, right? Well, hold your horses there, Algorithm Annie. Before you start reinventing the wheel (or worse, the square wheel), let’s have a heart-to-heart about why most of us should probably stick to using the battle-tested algorithms that smarter people have already perfected....

September 5, 2025 · 10 min · 1942 words · Maxim Zhirnov
Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные алгоритмы (И почему Вы, Вероятно, думаете, Что Вы исключение)

Почему большинству разработчиков не следует писать свои собственные алгоритмы (И почему Вы, Вероятно, думаете, Что Вы исключение)

Послушайте, я понимаю. Вы уже некоторое время пишете код, разбираетесь в нотации Big O и вполне уверены, что сможете создать алгоритм сортировки, который заставил бы самого Кнута гордиться. То бинарное дерево поиска, которое вы реализовали в колледже? Просто отлично. Конечно, вы готовы покорять большие лиги и создавать собственные алгоритмы для продакшна, верно? Ну, притормозите-ка, Алгоритмическая Анни. Прежде чем начинать изобретать велосипед (или, что ещё хуже, квадратный велосипед), давайте поговорим о том, почему большинству из нас, вероятно, стоит придерживаться проверенных алгоритмов, которые умные люди уже усовершенствовали....

September 5, 2025 · 6 min · 1153 words · Maxim Zhirnov
Why You Should Sometimes Ignore Usability Concerns

Why You Should Sometimes Ignore Usability Concerns

Hold up. Before you grab your pitchforks and start drafting angry emails about how I’ve lost my mind, hear me out. Yes, I’m about to argue against one of the most sacred cows in software development: the almighty usability principle. But sometimes – just sometimes – the best thing you can do for your project is to completely ignore what users want and build something that makes them scratch their heads....

September 4, 2025 · 10 min · 1926 words · Maxim Zhirnov
Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Почему вам иногда следует игнорировать проблемы удобства использования

Остановитесь. Прежде чем схватиться за вилы и начать писать гневные письма о том, что я сошёл с ума, выслушайте меня. Да, я собираюсь выступить против одного из самых священных принципов в разработке программного обеспечения: всесильного принципа юзабилити. Но иногда — всего лишь иногда — лучшее, что вы можете сделать для своего проекта, это полностью проигнорировать желания пользователей и создать что-то, что заставит их ломать голову. Звучит безумно? Возможно. Но после многих лет наблюдения за тем, как команды зацикливаются на юзабилити-тестировании, пока их конкуренты выпускают более быстрые, качественные и инновационные решения, я понял, что юзабилити не всегда является той путеводной звездой, за которую мы её выдаём....

September 4, 2025 · 5 min · 1004 words · Maxim Zhirnov
Why You Should Sometimes Ignore Best Practices

Why You Should Sometimes Ignore Best Practices

Let me start with a confession that might make some of you reach for the pitchforks: I’ve shipped production code with global variables. I’ve committed directly to main. I’ve written functions longer than a CVS receipt. And you know what? Sometimes it was the right choice. Before you close this tab and question my sanity, hear me out. The software development world has become obsessed with best practices to the point where we’ve created a new form of cargo cult programming....

September 3, 2025 · 8 min · 1671 words · Maxim Zhirnov