Why Overengineering is the Real Technical Debt No One Wants to Admit

Why Overengineering is the Real Technical Debt No One Wants to Admit

We love to talk about technical debt. It’s the monster under our bed, the thing we blame for slow sprints and frustrated developers. “We need to refactor,” we cry. “The codebase is a mess!” we protest in retrospectives. But here’s the uncomfortable truth that nobody at your last architecture meeting wanted to hear: sometimes the real culprit isn’t the quick fixes and shortcuts. Sometimes it’s the opposite—it’s the thing we built that’s too damn good for what it actually needed to do....

January 13, 2026 · 10 min · 2000 words · Maxim Zhirnov
Почему чрезмерная инженерия - это настоящий Технический долг, который никто не хочет признавать

Почему чрезмерная инженерия - это настоящий Технический долг, который никто не хочет признавать

Мы любим говорить о техническом долге. Это монстр под нашей кроватью, виновник медленных спринтов и разочарованных разработчиков. «Нам нужно провести рефакторинг», — кричим мы. «Базовое кодовое хранилище — беспорядок!» — протестуем мы на ретроспективах. Но вот неудобная правда, которую никто на вашем последнем совещании по архитектуре не хотел услышать: иногда настоящий виновник — это не быстрые исправления и короткие пути. Иногда всё наоборот — мы создали нечто слишком хорошее для того, что на самом деле нужно было сделать....

January 13, 2026 · 6 min · 1247 words · Maxim Zhirnov